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导言

Android ApiDemos 到目前为止,介绍完了出 View 以外的所有例子,在介绍 Graphics 示例时跳过了和 OpenGL ES 相关的例子,OpenGL ES 3D 图形开发需要专门的开发教程,因此从今天开始一边继续 Android ApiDemos Views 例子的解析,同时开始 Android OpenGL ES 开发教程。

在学习 Android OpenGL ES 开发之前,你必须具备 Java 语言开发经验和一些 Android 开发的基本知识,但并不需要有图形开发的经验,本教程也会涉及到一些基本的线性几何知识,如矢量,矩阵运算等。

对于 Android 开发的基本知识,可以参见 Android 简明开发教程 ,特别注意的是 Android简明开发教程二:安装开发环境。本教程采用 Windows + Eclipse + Android SDK 作为开发的环境。

此外之前介绍的关于 Android OpenGL ES 开发的文章

Android OpenGL ES 开发中的 Buffer 使用

Android OpenGL ES 简明开发教程

也可以先看看,有助于学习 Android OpenGL ES 开发。

此外 Android SDK 中有关 OpenGL ES API 的开发文档

注:上述 Android 文档基本为空,可以参见 JSR239 的文档,比较详细。

OpenGL ES Specification 都是学习时常用到的参考资料。

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