Android OpenGL ES 开发教程
OpenGL ES 主要用来开发 3D 图形应用的。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备而设计。本教程结合实例由浅入深地讲解了使用 OpenGL ES 进行 3D 图形开发的。
适用人群
Android 图形开发初学者。
学习前提
在学习 Android OpenGL ES 开发之前,你必须具备 Java 语言开发经验和一些 Android 开发的基本知识,但并不需要有图形开发的经验,本教程也会涉及到一些基本的线性几何知识,如矢量,矩阵运算等。
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版本信息
书中演示代码基于以下版本:
标准 | 版本信息 |
---|---|
OpenGL ES | 2.0 |
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