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动画属性

每个动画,都有一组依赖于交互的属性以及动画模式。本章节将会介绍各个模块的使用方式。

移动

C持续不断到终值

适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互

LIMIT BEGIN & END

此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。必须设置起始点和终点。

此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。

MOVE TO

图层的下拉边被用作参考,X 和 Y 字段指定了图层应该移动的位置。

水平 参数

Left, Horizontal Center, Right

垂直 参数

Top, Vertical Center, Bottom

持续不断的速率

适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互

LIMIT

此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。在滚动区域内,如果想要移动图层,就会使用到。

此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。

MOVE

操作下拉列表,允许你修改区域内的参考图层。

参数

Top, Right, Bottom, Left, Horizontal Center, Vertical Center

RATE

在图层移动时,改变了速率这个字段。在滚动交互中,根据这个动画,滚动的方向与速率值的正负相匹配。

执行到终值的时间

适用于所有的交互

CONDITION

这个动画模式只是条件中的一个字段,动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions

MOVE TO

这个选项指明了图层要移动到什么地方。图层的下拉边被用作参考,X 和 Y 字段指定了图层应该移动的位置。

EASING CURVE

这就是你想要为动画使用的缓和曲线。

DURATION

这个就是你定义的动画持续的时长。

持续时间和延时可以用来模拟链接动画的体验。

DELAY

从动画开始时,设置延时。

缩放

持续不断到终值

适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互

LIMIT BEGIN & END

此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。必须设置起始点和终点。

此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。

SCALE TYPE

下拉改变了用来缩放图层的方法:通过比例进行缩放或者缩放到指定的尺寸。

LINK X AND Y

这个选项选中后, x 或者 y 中的一个,一起缩放或者分别指定不同的值。

ANCHOR

图层由九宫格进行分割。

SCALE

通过比例或者指定尺寸来进行缩放。

持续不断的速率

适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互

LIMIT

此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。在滚动区域内,如果想要移动图层,就会使用到。

此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。

ANCHOR

图层由九宫格进行分割。

RATE

在图层移动时,改变了速率这个字段。在滚动交互中,根据这个动画,滚动的方向与速率值的正负相匹配。

执行到终值的时间

适用于所有的交互

CONDITION

动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions

SCALE TYPE

下拉改变了用来缩放图层的方法:通过比例进行缩放或者缩放到指定的尺寸。

LINK X AND Y

这个选项选中后, x 或者 y 中的一个,一起缩放或者分别指定不同的值。

ANCHORS

图层由九宫格进行分割。

SCALE

通过比例或者指定尺寸来进行缩放。

EASING CURVE

这就是你想要为动画使用的缓和曲线。

DURATION

这个就是你定义的动画持续的时长。

持续时间和延迟可以用来模拟链接动画的体验。

DELAY

从动画开始时,设置延时。

旋转

持续不断到终值

适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互

LIMIT BEGIN & END

此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。必须设置起始点和终点。

此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。

ANCHOR

图层由九宫格进行分割。

TRANSFORM STYLE

这些按钮用来触发你想要的旋转样式。二维旋转是围绕 Z 轴的。三维旋转表明了要使用到额外的 x 和 y 轴。

ROTATE TO

定义了图层将会旋转的角度。

BACKSIDE LAYER

转换风格选中了三维旋转后,就会显示这个选项。图层的下拉列表中有允许将图层旋转到背面的选项。

持续不断的速率

适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互

LIMIT

此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。在滚动区域内,如果想要移动图层,就会使用到。

此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。

ANCHOR

图层由九宫格进行分割。

TRANSFORM STYLE

这些按钮用来触发你想要的旋转样式。二维旋转是围绕 Z 轴的。三维旋转表明了要使用到额外的 X 和 Y 轴。

RATE

在图层移动时,改变了速率这个字段。在滚动交互中,根据这个动画,滚动的方向与速率值的正负相匹配。

BACKSIDE LAYER

转换风格选中了三维旋转后,就会显示这个选项。图层的下拉列表中有允许将图层旋转到背面的选项。

执行到终值的时间

适用于所有的交互

CONDITION

动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions

ANCHOR

图层由九宫格进行分割。

TRANSFORM STYLE

这些按钮用来触发你想要的旋转样式。二维旋转是围绕 Z 轴的。三维旋转表明了要使用到额外的 X 和 Y 轴。

ROTATE TO

定义了图层将会旋转的角度。

EASING CURVE

这就是你想要为动画使用的缓和曲线。

DURATION

这个就是你定义的动画持续的时长。

持续时间和延迟可以用来模拟链接动画的体验。

DELAY

从动画开始时,设置延时。

BACKSIDE LAYER

转换风格选中了三维旋转后,就会显示这个选项。图层的下拉列表中有允许将图层旋转到背面的选项。

淡入

持续不断到终值

适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互

LIMIT BEGIN & END

此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。必须设置起始点和终点。

此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。

FADE TO

这个值是用来设置图层的透明度的。输入的是百分比。

持续不断的速率

适用于拖拽,滚动,旋转和捏拉等交互

LIMIT

此选项设置后,图层中的交互将会进行触发。在滚动区域内,如果想要移动图层,就会使用到。

此动画是根据拖拽而设计的,可以指定图层的某条边作为参考,在滚动时,可以选择滚动的方向:水平和垂直。

RATE

在图层移动时,改变了速率这个字段。在滚动交互中,根据这个动画,滚动的方向与速率值的正负相匹配。

执行到终值的时间

适用于所有的交互

CONDITION

动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions

FADE TO

这个值是用来设置图层的透明度的。输入的是百分比。

EASING CURVE

这就是你想要为动画使用的缓和曲线。

DURATION

这个就是你定义的动画持续的时长。

持续时间和延迟可以用来模拟链接动画的体验。

DELAY

从动画开始时,设置延时。

颜色

执行到终值的时间

适用于所有的交互

CONDITION

动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions

CHANGE COLOR TO

设置图层需要改变的 RGB 颜色值。

DURATION

持续时间是即时的,就是说没有从颜色到颜色的过渡。

图片

执行到终值的时间

适用于所有的交互

CONDITION

动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions

SELECT ASSET

用来选中要设置给图层的图片资源。这个图片资源必须已经上传到您的账号中。

DURATION

持续时间是即时的,就是说没有从图片到图片的过渡。

再排序

执行到终值的时间

适用于所有的交互

CONDITION

动画会对其进行检查来决定采取什么 action。更多信息请查看 Conditions

ORDERING

下拉列表中有图层重新排序的方向。

选项

Bring to front, Send to back, Place before, Place behind

DELAY

从动画开始时,设置延时。

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