缓存失效风暴
看下这个段伪代码:
local value = get_from_cache(key)
if not value then
value = query_db(sql)
set_to_cache(value , timeout = 100)
end
return value
看上去没有问题,在单元测试情况下,也不会有异常。
但是,进行压力测试的时候,你会发现,每隔 100 秒,数据库的查询就会出现一次峰值。如果你的 cache 失效时间设置的比较长,那么这个问题被发现的机率就会降低。
为什么会出现峰值呢?想象一下,在 cache 失效的瞬间,如果并发请求有 1000 条同时到了
query_db(sql)
这个函数会怎样?没错,会有 1000 个请求打向数据库。这就是缓存失效瞬间引起的风暴。它有一个英文名,叫"dog-pile effect"。
怎么解决?自然的想法是发现缓存失效后,加一把锁来控制数据库的请求。具体的细节,春哥在 lua-resty-lock 的文档里面做了详细的说明,我就不重复了,请看这里。多说一句, ua-resty-lock 库本身已经替你完成了 wait for lock 的过程,看代码的时候需要注意下这个细节。
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