常用 Lua 开发库 1-redis、mysql、http 客户端
对于开发来说需要有好的生态开发库来辅助我们快速开发,而 Lua 中也有大多数我们需要的第三方开发库如 Redis、Memcached、Mysql、Http 客户端、JSON、模板引擎等。 一些常见的 Lua 库可以在 github 上搜索,https://github.com/search?utf8=%E2%9C%93&q=lua+resty。
Redis 客户端
lua-resty-redis 是为基于 cosocket API 的 ngx_lua 提供的 Lua redis 客户端,通过它可以完成 Redis 的操作。默认安装 OpenResty 时已经自带了该模块,使用文档可参考https://github.com/openresty/lua-resty-redis。
在测试之前请启动 Redis 实例:
nohup /usr/servers/redis-2.8.19/src/redis-server/usr/servers/redis-2.8.19/redis_6660.conf &
基本操作
编辑 test_redis_baisc.lua
Java 代码
local function close_redis(red)
if not red then
return
end
local ok, err = red:close()
if not ok then
ngx.say("close redis error : ", err)
end
end
local redis = require("resty.redis")
--创建实例
local red = redis:new()
--设置超时(毫秒)
red:set_timeout(1000)
--建立连接
local ip = "127.0.0.1"
local port = 6660
local ok, err = red:connect(ip, port)
if not ok then
ngx.say("connect to redis error : ", err)
return close_redis(red)
end
--调用API进行处理
ok, err = red:set("msg", "hello world")
if not ok then
ngx.say("set msg error : ", err)
return close_redis(red)
end
--调用API获取数据
local resp, err = red:get("msg")
if not resp then
ngx.say("get msg error : ", err)
return close_reedis(red)
end
--得到的数据为空处理
if resp == ngx.null then
resp = '' --比如默认值
end
ngx.say("msg : ", resp)
close_redis(red)
基本逻辑很简单,要注意此处判断是否为 nil,需要跟 ngx.null 比较。
example.conf 配置文件
Java 代码
location /lua_redis_basic {
default_type 'text/html';
lua_code_cache on;
content_by_lua_file /usr/example/lua/test_redis_basic.lua;
}
访问如 http://192.168.1.2/lua_redis_basic
进行测试,正常情况得到如下信息
msg : hello world
连接池
建立 TCP 连接需要三次握手而释放 TCP 连接需要四次握手,而这些往返时延仅需要一次,以后应该复用 TCP 连接,此时就可以考虑使用连接池,即连接池可以复用连接。
我们只需要将之前的 close_redis 函数改造为如下即可:
Java 代码
local function close_redis(red)
if not red then
return
end
--释放连接(连接池实现)
local pool_max_idle_time = 10000 --毫秒
local pool_size = 100 --连接池大小
local ok, err = red:set_keepalive(pool_max_idle_time, pool_size)
if not ok then
ngx.say("set keepalive error : ", err)
end
end
即设置空闲连接超时时间防止连接一直占用不释放;设置连接池大小来复用连接。
此处假设调用 red:set_keepalive(),连接池大小通过 nginx.conf 中 http 部分的如下指令定义:
#默认连接池大小,默认 30 lua_socket_pool_size 30; #默认超时时间,默认 60s lua_socket_keepalive_timeout 60s;
注意:
- 连接池是每 Worker 进程的,而不是每 Server 的;
- 当连接超过最大连接池大小时,会按照 LRU 算法回收空闲连接为新连接使用;
- 连接池中的空闲连接出现异常时会自动被移除;
- 连接池是通过 ip 和 port 标识的,即相同的 ip 和 port 会使用同一个连接池(即使是不同类型的客户端如 Redis、Memcached);
- 连接池第一次 set_keepalive 时连接池大小就确定下了,不会再变更;
- cosocket 的连接池 http://wiki.nginx.org/HttpLuaModule#tcpsock:setkeepalive。
pipeline
pipeline 即管道,可以理解为把多个命令打包然后一起发送;MTU(Maxitum Transmission Unit 最大传输单元)为二层包大小,一般为 1500 字节;而 MSS(Maximum Segment Size 最大报文分段大小)为四层包大小,其一般是 1500-20(IP 报头)-20(TCP 报头)=1460 字节;因此假设我们执行的多个 Redis 命令能在一个报文中传输的话,可以减少网络往返来提高速度。因此可以根据实际情况来选择走 pipeline 模式将多个命令打包到一个报文发送然后接受响应,而 Redis 协议也能很简单的识别和解决粘包。
修改之前的代码片段
Java 代码
red:init_pipeline()
red:set("msg1", "hello1")
red:set("msg2", "hello2")
red:get("msg1")
red:get("msg2")
local respTable, err = red:commit_pipeline()
--得到的数据为空处理
if respTable == ngx.null then
respTable = {} --比如默认值
end
--结果是按照执行顺序返回的一个table
for i, v in ipairs(respTable) do
ngx.say("msg : ", v, "<br/>")
end
通过 init_pipeline() 初始化,然后通过 commit_pipieline() 打包提交 init_pipeline() 之后的Redis命令;返回结果是一个 lua table,可以通过 ipairs 循环获取结果;
配置相应 location,测试得到的结果
msg : OK
msg : OK
msg : hello1
msg : hello2
Redis Lua 脚本
利用 Redis 单线程特性,可以通过在 Redis 中执行 Lua 脚本实现一些原子操作。如之前的 red:get("msg") 可以通过如下两种方式实现:
1、直接 eval:
Java 代码
local resp, err = red:eval("return redis.call('get', KEYS[1])", 1, "msg");
2、script load 然后 evalsha SHA1 校验和,这样可以节省脚本本身的服务器带宽: Java 代码
local sha1, err = red:script("load", "return redis.call('get', KEYS[1])");
if not sha1 then
ngx.say("load script error : ", err)
return close_redis(red)
end
ngx.say("sha1 : ", sha1, "<br/>")
local resp, err = red:evalsha(sha1, 1, "msg");
首先通过 script load 导入脚本并得到一个 sha1 校验和(仅需第一次导入即可),然后通过evalsha 执行 sha1 校验和即可,这样如果脚本很长通过这种方式可以减少带宽的消耗。
此处仅介绍了最简单的 redis lua 脚本,更复杂的请参考官方文档学习使用。
另外 Redis 集群分片算法该客户端没有提供需要自己实现,当然可以考虑直接使用类似于Twemproxy 这种中间件实现。
Memcached 客户端使用方式和本文类似,本文就不介绍了。
Mysql 客户端
lua-resty-mysql 是为基于 cosocket API 的 ngx_lua 提供的 Lua Mysql 客户端,通过它可以完成 Mysql 的操作。默认安装 OpenResty 时已经自带了该模块,使用文档可参考https://github.com/openresty/lua-resty-mysql。
编辑 test_mysql.lua
Java 代码
local function close_db(db)
if not db then
return
end
db:close()
end
local mysql = require("resty.mysql")
--创建实例
local db, err = mysql:new()
if not db then
ngx.say("new mysql error : ", err)
return
end
--设置超时时间(毫秒)
db:set_timeout(1000)
local props = {
host = "127.0.0.1",
port = 3306,
database = "mysql",
user = "root",
password = "123456"
}
local res, err, errno, sqlstate = db:connect(props)
if not res then
ngx.say("connect to mysql error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)
return close_db(db)
end
--删除表
local drop_table_sql = "drop table if exists test"
res, err, errno, sqlstate = db:query(drop_table_sql)
if not res then
ngx.say("drop table error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)
return close_db(db)
end
--创建表
local create_table_sql = "create table test(id int primary key auto_increment, ch varchar(100))"
res, err, errno, sqlstate = db:query(create_table_sql)
if not res then
ngx.say("create table error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)
return close_db(db)
end
--插入
local insert_sql = "insert into test (ch) values('hello')"
res, err, errno, sqlstate = db:query(insert_sql)
if not res then
ngx.say("insert error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)
return close_db(db)
end
res, err, errno, sqlstate = db:query(insert_sql)
ngx.say("insert rows : ", res.affected_rows, " , id : ", res.insert_id, "<br/>")
--更新
local update_sql = "update test set ch = 'hello2' where id =" .. res.insert_id
res, err, errno, sqlstate = db:query(update_sql)
if not res then
ngx.say("update error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)
return close_db(db)
end
ngx.say("update rows : ", res.affected_rows, "<br/>")
--查询
local select_sql = "select id, ch from test"
res, err, errno, sqlstate = db:query(select_sql)
if not res then
ngx.say("select error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)
return close_db(db)
end
for i, row in ipairs(res) do
for name, value in pairs(row) do
ngx.say("select row ", i, " : ", name, " = ", value, "<br/>")
end
end
ngx.say("<br/>")
--防止sql注入
local ch_param = ngx.req.get_uri_args()["ch"] or ''
--使用ngx.quote_sql_str防止sql注入
local query_sql = "select id, ch from test where ch = " .. ngx.quote_sql_str(ch_param)
res, err, errno, sqlstate = db:query(query_sql)
if not res then
ngx.say("select error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)
return close_db(db)
end
for i, row in ipairs(res) do
for name, value in pairs(row) do
ngx.say("select row ", i, " : ", name, " = ", value, "<br/>")
end
end
--删除
local delete_sql = "delete from test"
res, err, errno, sqlstate = db:query(delete_sql)
if not res then
ngx.say("delete error : ", err, " , errno : ", errno, " , sqlstate : ", sqlstate)
return close_db(db)
end
ngx.say("delete rows : ", res.affected_rows, "<br/>")
close_db(db)
对于新增/修改/删除会返回如下格式的响应:
Java 代码
{
insert_id = 0,
server_status = 2,
warning_count = 1,
affected_rows = 32,
message = nil
}
affected_rows 表示操作影响的行数,insert_id 是在使用自增序列时产生的 id。
对于查询会返回如下格式的响应:
Java 代码
{
{ id= 1, ch= "hello"},
{ id= 2, ch= "hello2"}
}
null 将返回 ngx.null。
example.conf 配置文件
Java 代码
location /lua_mysql {
default_type 'text/html';
lua_code_cache on;
content_by_lua_file /usr/example/lua/test_mysql.lua;
}
访问如 http://192.168.1.2/lua_mysql?ch=hello
进行测试,得到如下结果
Java 代码
insert rows : 1 , id : 2
update rows : 1
select row 1 : ch = hello
select row 1 : id = 1
select row 2 : ch = hello2
select row 2 : id = 2
select row 1 : ch = hello
select row 1 : id = 1
delete rows : 2
客户端目前还没有提供预编译 SQL 支持(即占位符替换位置变量),这样在入参时记得使用 ngx.quote_sql_str 进行字符串转义,防止 sql 注入;连接池和之前 Redis 客户端完全一样就不介绍了。
对于 Mysql 客户端的介绍基本够用了,更多请参考 https://github.com/openresty/lua-resty-mysql。
其他如 MongoDB 等数据库的客户端可以从 github 上查找使用。
Http 客户端
OpenResty 默认没有提供 Http 客户端,需要使用第三方提供;当然我们可以通过 ngx.location.capture 去方式实现,但是有一些限制,后边我们再做介绍。
我们可以从 github 上搜索相应的客户端,比如 https://github.com/pintsized/lua-resty-http。
lua-resty-http
下载 lua-resty-http 客户端到 lualib
Java 代码
cd /usr/example/lualib/resty/
wget https://raw.githubusercontent.com/pintsized/lua-resty-http/master/lib/resty/http_headers.lua
wget https://raw.githubusercontent.com/pintsized/lua-resty-http/master/lib/resty/http.lua
test_http_1.lua
Java 代码
local http = require("resty.http")
--创建http客户端实例
local httpc = http.new()
local resp, err = httpc:request_uri("http://s.taobao.com", {
method = "GET",
path = "/search?q=hello",
headers = {
["User-Agent"] = "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/40.0.2214.111 Safari/537.36"
}
})
if not resp then
ngx.say("request error :", err)
return
end
--获取状态码
ngx.status = resp.status
--获取响应头
for k, v in pairs(resp.headers) do
if k ~= "Transfer-Encoding" and k ~= "Connection" then
ngx.header[k] = v
end
end
--响应体
ngx.say(resp.body)
httpc:close()
响应头中的 Transfer-Encoding 和 Connection 可以忽略,因为这个数据是当前 server 输出的。
example.conf 配置文件
Java 代码
location /lua_http_1 {
default_type 'text/html';
lua_code_cache on;
content_by_lua_file /usr/example/lua/test_http_1.lua;
}
在 nginx.conf 中的 http 部分添加如下指令来做 DNS 解析
Java 代码
resolver 8.8.8.8;
记得要配置 DNS 解析器 resolver 8.8.8.8,否则域名是无法解析的。
访问如 http://192.168.1.2/lua_http_1
会看到淘宝的搜索界面。
使用方式比较简单,如超时和连接池设置和之前 Redis 客户端一样,不再阐述。更多客户端使用规则请参考 https://github.com/pintsized/lua-resty-http。
ngx.location.capture
ngx.location.capture 也可以用来完成 http 请求,但是它只能请求到相对于当前 nginx 服务器的路径,不能使用之前的绝对路径进行访问,但是我们可以配合 nginx upstream 实现我们想要的功能。
在 nginx.cong中 的 http 部分添加如下 upstream 配置
Java 代码
upstream backend {
server s.taobao.com;
keepalive 100;
}
即我们将请求 upstream 到 backend;另外记得一定要添加之前的 DNS 解析器。
在 example.conf 配置如下 location
Java 代码
location ~ /proxy/(.*) {
internal;
proxy_pass http://backend/$1$is_args$args;
}
internal 表示只能内部访问,即外部无法通过 url 访问进来; 并通过 proxy_pass 将请求转发到 upstream。
test_http_2.lua
Java 代码
local resp = ngx.location.capture("/proxy/search", {
method = ngx.HTTP_GET,
args = {q = "hello"}
})
if not resp then
ngx.say("request error :", err)
return
end
ngx.log(ngx.ERR, tostring(resp.status))
--获取状态码
ngx.status = resp.status
--获取响应头
for k, v in pairs(resp.header) do
if k ~= "Transfer-Encoding" and k ~= "Connection" then
ngx.header[k] = v
end
end
--响应体
if resp.body then
ngx.say(resp.body)
end
通过 ngx.location.capture 发送一个子请求,此处因为是子请求,所有请求头继承自当前请求,还有如 ngx.ctx和ngx.var 是否继承可以参考官方文档 http://wiki.nginx.org/HttpLuaModule#ngx.location.capture。 另外还提供了 ngx.location.capture_multi用于并发发出多个请求,这样总的响应时间是最慢的一个,批量调用时有用。
example.conf 配置文件
Java 代码
location /lua_http_2 {
default_type 'text/html';
lua_code_cache on;
content_by_lua_file /usr/example/lua/test_http_2.lua;
}
访问如 http://192.168.1.2/lua_http_2
进行测试可以看到淘宝搜索界面。
我们通过 upstream+ngx.location.capture 方式虽然麻烦点,但是得到更好的性能和upstream 的连接池、负载均衡、故障转移、proxy cache 等特性。
不过因为继承在当前请求的请求头,所以可能会存在一些问题,比较常见的就是 gzip 压缩问题,ngx.location.capture 不会解压缩后端服务器的 GZIP 内容,解决办法可以参考https://github.com/openresty/lua-nginx-module/issues/12;因为我们大部分这种http 调用的都是内部服务,因此完全可以在 proxy location 中添加proxy_pass_request_headers off; 来不传递请求头。