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算法的封装与切换——策略模式(三)

完整解决方案

为了实现打折算法的复用,并能够灵活地向系统中增加新的打折方式,Sunny 软件公司开发人员使用策略模式对电影院打折方案进行重构,重构后基本结构如图所示:

在图中,MovieTicket 充当环境类角色,Discount 充当抽象策略角色,StudentDiscount、 ChildrenDiscount 和 VIPDiscount 充当具体策略角色。完整代码如下所示:

//电影票类:环境类
class MovieTicket {
    private double price;
    private Discount discount; //维持一个对抽象折扣类的引用

    public void setPrice(double price) {
        this.price = price;
    }

    //注入一个折扣类对象
    public void setDiscount(Discount discount) {
        this.discount = discount;
    }

    public double getPrice() {
        //调用折扣类的折扣价计算方法
        return discount.calculate(this.price);
    }
}

//折扣类:抽象策略类
interface Discount {
    public double calculate(double price);
}

//学生票折扣类:具体策略类
class StudentDiscount implements Discount {
    public double calculate(double price) {
        System.out.println("学生票:");
        return price * 0.8;
    }
} 

//儿童票折扣类:具体策略类
class ChildrenDiscount implements Discount {
    public double calculate(double price) {
        System.out.println("儿童票:");
        return price - 10;
    }
} 

//VIP会员票折扣类:具体策略类
class VIPDiscount implements Discount {
    public double calculate(double price) {
        System.out.println("VIP票:");
        System.out.println("增加积分!");
        return price * 0.5;
    }
}

为了提高系统的灵活性和可扩展性,我们将具体策略类的类名存储在配置文件中,并通过工具类 XMLUtil 来读取配置文件并反射生成对象,XMLUtil 类的代码如下所示:

import javax.xml.parsers.*;
import org.w3c.dom.*;
import org.xml.sax.SAXException;
import java.io.*;
class XMLUtil {
//该方法用于从XML配置文件中提取具体类类名,并返回一个实例对象
    public static Object getBean() {
        try {
            //创建文档对象
            DocumentBuilderFactory dFactory = DocumentBuilderFactory.newInstance();
            DocumentBuilder builder = dFactory.newDocumentBuilder();
            Document doc;                           
            doc = builder.parse(new File("config.xml")); 

            //获取包含类名的文本节点
            NodeList nl = doc.getElementsByTagName("className");
            Node classNode=nl.item(0).getFirstChild();
            String cName=classNode.getNodeValue();

            //通过类名生成实例对象并将其返回
            Class c=Class.forName(cName);
            Object obj=c.newInstance();
            return obj;
        }   
        catch(Exception e) {
            e.printStackTrace();
            return null;
        }
    }
}

在配置文件 config.xml 中存储了具体策略类的类名,代码如下所示:

<?xml version="1.0"?>  
<config>  
    <className>StudentDiscount</className>  
</config>  

编写如下客户端测试代码:

class Client {
    public static void main(String args[]) {
        MovieTicket mt = new MovieTicket();
        double originalPrice = 60.0;
        double currentPrice;

        mt.setPrice(originalPrice);
        System.out.println("原始价为:" + originalPrice);
        System.out.println("---------------------------------");

        Discount discount;
        discount = (Discount)XMLUtil.getBean(); //读取配置文件并反射生成具体折扣对象
        mt.setDiscount(discount); //注入折扣对象

        currentPrice = mt.getPrice();
        System.out.println("折后价为:" + currentPrice);
    }
}

编译并运行程序,输出结果如下:

原始价为:60.0
---------------------------------
学生票:
折后价为:48.0

如果需要更换具体策略类,无须修改源代码,只需修改配置文件,例如将学生票改为儿童票,只需将存储在配置文件中的具体策略类 StudentDiscount 改为 ChildrenDiscount,如下代码所示:

<?xml version="1.0"?>
<config>
    <className>ChildrenDiscount</className>
</config>

重新运行客户端程序,输出结果如下:

原始价为:60.0
---------------------------------
儿童票:
折后价为:50.0

如果需要增加新的打折方式,原有代码均无须修改,只要增加一个新的折扣类作为抽象折扣类的子类,实现在抽象折扣类中声明的打折方法,然后修改配置文件,将原有具体折扣类类名改为新增折扣类类名即可,完全符合“开闭原则”。