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WebGL 中文版

WebGL 是一种 3D 绘图标准,这种绘图技术标准允许把 JavaScript 和 OpenGL ES 2.0 结合在一起,通过增加 OpenGL ES 2.0 的一个 JavaScript 绑定,WebGL 可以为 HTML5 Canvas 提供硬件 3D 加速渲染,这样 Web 开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。

本教程是 WebGL 的最新版介绍,文章区别于网上其他同类的内容,内容全面且新颖,旨在通过简洁的介绍,让读者明白 WebGL 是如何使用的。

适用人群

开发 3D 模型和场景的程序员。

学习前提

WebGL 涉及 JavaScript、HTML 代码,所以需要你掌握以上技能,如果你对 2D、3D 绘图有一定的了解,那么本教程学习起来将会很容易。

英文出处:http://webglfundamentals.org/

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