事件过滤器
Qt 创建了 QEvent 事件对象之后,会调用 QObject 的 event()函数做事件的分发。有时候,你可能需要在调用 event()函数之前做一些另外的操作,比如,对话框上某些组件可能并不需要响应回车按下的事件,此时,你就需要重新定义组件的 event()函数。如果组件很多,就需要重写很多次 event()函数,这显然没有效率。为此,你可以使用一个事件过滤器,来判断是否需要调用 event()函数。
QOjbect 有一个 eventFilter()函数,用于建立事件过滤器。这个函数的签名如下:
virtual bool QObject::eventFilter ( QObject * watched, QEvent * event )
如果 watched 对象安装了事件过滤器,这个函数会被调用并进行事件过滤,然后才轮到组件进行事件处理。在重写这个函数时,如果你需要过滤掉某个事件,例如停止对这个事件的响应,需要返回 true。
bool MainWindow::eventFilter(QObject *obj, QEvent *event)
{
if (obj == textEdit) {
if (event->type() == QEvent::KeyPress) {
QKeyEvent *keyEvent = static_cast<QKeyEvent*>(event);
qDebug() << "Ate key press" << keyEvent->key();
return true;
} else {
return false;
}
} else {
// pass the event on to the parent class
return QMainWindow::eventFilter(obj, event);
}
}
上面的例子中为 MainWindow 建立了一个事件过滤器。为了过滤某个组件上的事件,首先需要判断这个对象是哪个组件,然后判断这个事件的类型。例如,我不想让 textEdit 组件处理键盘事件,于是就首先找到这个组件,如果这个事件是键盘事件,则直接返回 true,也就是过滤掉了这个事件,其他事件还是要继续处理,所以返回 false。对于其他组件,我们并不保证是不是还有过滤器,于是最保险的办法是调用父类的函数。
在创建了过滤器之后,下面要做的是安装这个过滤器。安装过滤器需要调用 installEventFilter()函数。这个函数的签名如下:
void QObject::installEventFilter ( QObject * filterObj )
这个函数是 QObject 的一个函数,因此可以安装到任何 QObject 的子类,并不仅仅是 UI 组件。这个函数接收一个 QObject 对象,调用了这个函数安装事件过滤器的组件会调用 filterObj 定义的eventFilter()函数。例如,textField.installEventFilter(obj),则如果有事件发送到textField 组件是,会先调用 obj->eventFilter()函数,然后才会调用 textField.event()。
当然,你也可以把事件过滤器安装到 QApplication 上面,这样就可以过滤所有的事件,已获得更大的控制权。不过,这样做的后果就是会降低事件分发的效率。
如果一个组件安装了多个过滤器,则最后一个安装的会最先调用,类似于堆栈的行为。
注意,如果你在事件过滤器中 delete 了某个接收组件,务必将返回值设为 true。否则,Qt 还是会将事件分发给这个接收组件,从而导致程序崩溃。
事件过滤器和被安装的组件必须在同一线程,否则,过滤器不起作用。另外,如果在 install 之后,这两个组件到了不同的线程,那么,只有等到二者重新回到同一线程的时候过滤器才会有效。
事件的调用最终都会调用 QCoreApplication 的 notify()函数,因此,最大的控制权实际上是重写QCoreApplication 的 notify()函数。由此可以看出,Qt 的事件处理实际上是分层五个层次:重定义事件处理函数,重定义 event()函数,为单个组件安装事件过滤器,为 QApplication 安装事件过滤器,重定义 QCoreApplication 的 notify()函数。这几个层次的控制权是逐层增大的。
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