创建一个对话框(上)
首先说明一点,在 C++ GUI Programming with Qt4, 2nd 中,这一章连同以后的若干章一起,完成了一个比较完整的程序——一个模仿 Excel 的电子表格。不过这个程序挺大的,而且书中也没有给出完整的源代码,只是分段分段的——我不喜欢这个样子,我想要看到我写出来的是什么东西,这是最主要的,而不是慢慢的过上几章的内容才能看到自己的作品。所以,我打算换一种方式,每章只给出简单的知识,但是每章都能够运行出东西来。好了,扯完了,下面开始!
以前说的主要是一些基础知识,现在我们来真正做一个东西——一个查找对话框。什么?什么叫查找对话框?唉唉,先看看我们的最终作品吧!
好了,首先新建一个工程,就叫 FindDialog 吧!嗯,当然还是 Qt Gui Application,然后最后一步注意,Base Dialog 选择 QDialog,而不是默认的 QMainWindow,因为我们要学习建立对话框嘛!名字随便起,不过我就叫 finddialog 啦!Ganarate form 还是不要的。然后 Finish 就好了。
打开 finddialog.h,开始编写头文件。
#ifndef FINDDIALOG_H
#define FINDDIALOG_H
#include <QtGui/QDialog>
class QCheckBox;
class QLabel;
class QLineEdit;
class QPushButton;
class FindDialog : public QDialog
{
Q_OBJECT
public:
FindDialog(QWidget *parent = 0);
~FindDialog();
signals:
void findNext(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);
void findPrevious(const QString &str, Qt::CaseSensitivity cs);
private slots:
void findClicked();
void enableFindButton(const QString &text);
private:
QLabel *label;
QLineEdit *lineEdit;
QCheckBox *caseCheckBox;
QCheckBox *backwardCheckBox;
QPushButton *findButton;
QPushButton *closeButton;
};
#endif // FINDDIALOG_H
大家都是懂得 C++ 的啊,所以什么 #ifndef,#define 和 #endif 的含义和用途就不再赘述了。
首先,声明四个用到的类。这里做的是前向声明,否则的话是编译不过的,因为编译器不知道这些类是否存在。简单来说,所谓前向声明就是告诉编译器,我要用这几个类,而且这几个类存在,你就不要担心它们存不存在的问题啦!
然后是我们的 FindDialog,继承自 QDialog。
下面是一个重要的东西:Q_OBJECT。这是一个宏。凡是定义信号槽的类都必须声明这个宏。至于为什么,我们以后再说。
然后是 public 的构造函数和析构函数声明。
然后是一个 signal:,这是 Qt 的关键字——还记得前面说过的嘛?Qt 扩展了 C++ 语言,因此它有自己的关键字——这是对信号的定义,也就是说,FindDialog 有两个 public 的信号,它可以在特定的时刻发出这两个信号,就这里来说,如果用户点击了 Find 按钮,并且选中了 Search backward,就会发出 findPrevious(),否则发出 findNext()。
紧接着是 private slots:的定义,和前面的 signal 一样,这是私有的槽的定义。也就是说,FindDialog 具有两个槽,可以接收某些信号,不过这两个槽都是私有的。
为了 slots 的定义,我们需要访问 FindDialog 的组件,因此,我们把其中的组件定义为成员变量以便访问。正是因为需要定义这些组件,才需要对它们的类型进行前向声明。因为我们仅仅使用的是指针,并不涉及到这些类的函数,因此并不需要 include 它们的头文件——当然,你想直接引入头文件也可以,不过那样的话编译速度就会慢一些。
好了,头文件先说这些,下一篇再说源代码啦!休息,休息一下!
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