Qt 容器类之关联存储容器
今天我们来说说 Qt 容器类中的关联存储容器。所谓关联存储容器,就是容器中存储的一般是二元组,而不是单个的对象。二元组一般表述为
首先,我们看看数组的概念。数组可以看成是一种
QMap<K, T>是一种键-值对的数据结构,它实际上使用跳表 skip-list 实现,按照 K 进行升序的方式进行存储。使用 QMap<K, T>的 insert()函数可以向 QMap<K, T>中插入数据,典型的代码如下:
QMap<QString, int> map;
map.insert("eins", 1);
map.insert("sieben", 7);
map.insert("dreiundzwanzig", 23);
同样,QMap<K, T>也重载了[]运算符,你可以按照数组的复制方式进行使用:
map["eins"] = 1;
map["sieben"] = 7;
map["dreiundzwanzig"] = 23;
[]操作符同样也可以像数组一样取值。但是请注意,如果在一个非 const 的 map 中,使用[]操作符取一个不存在的 Key 的值,则这个 Key 会被自动创建,并将其关联的 value 赋予一个空值。如果要避免这种情况,请使用 QMap<K, T>的 value()函数:
int val = map.value("dreiundzwanzig");
如果 key 不存在,基本类型和指针会返回0,对象类型则会调用默认构造函数,返回一个对象,与[]操作符不同的是,value()函数不会创建一个新的键-值对。如果你希望让不存在的键返回一个默认值,可以传给 value()函数第二个参数:
int seconds = map.value("delay", 30);
这行代码等价于:
int seconds = 30;
if (map.contains("delay"))
seconds = map.value("delay");
QMap<K, T>中的K和T可以是基本数据类型,如 int,double,可以是指针,或者是拥有默认构造函数、拷贝构造函数和赋值运算符的类。并且K必须要重载<运算符,因为 QMap<K, T>需要按 K 升序进行排序。
QMap<K, T>提供了 keys()和 values()函数,可以获得键的集合和值的集合。这两个集合都是使用QList 作为返回值的。
Map 是单值类型的,也就是说,如果一个新的值分配给一个已存在的键,则旧值会被覆盖。如果你需要让一个 key 可以索引多个值,可以使用 QMultiMap<K, T>。这个类允许一个 key 索引多个 value,如:
QMultiMap<int, QString> multiMap;
multiMap.insert(1, "one");
multiMap.insert(1, "eins");
multiMap.insert(1, "uno");
QList<QString> vals = multiMap.values(1);
QHash<K, T>是使用散列存储的键-值对。它的接口同 QMap<K, T>几乎一样,但是它们两个的实现需求不同。QHash<K, T>的查找速度比 QMap<K, T>快很多,并且它的存储是不排序的。对于 QHash<K, T>而言,K 的类型必须重载了==操作符,并且必须被全局函数 qHash()所支持,这个函数用于返回 key的散列值。Qt 已经为 int、指针、QChar、QString 和 QByteArray 实现了 qHash()函数。
QHash<K, T>会自动地为散列分配一个初始大小,并且在插入数据或者删除数据的时候改变散列的大小。我们可以使用 reserve()函数扩大散列,使用 squeeze()函数将散列缩小到最小大小(这个最小大小实际上是能够存储这些数据的最小空间)。在使用时,我们可以使用 reserve()函数将数据项扩大到我们所期望的最大值,然后插入数据,完成之后使用 squeeze()函数收缩空间。
QHash<K, T>同样也是单值类型的,但是你可以使用 insertMulti()函数,或者是使用QMultiHash<K, T>类来为一个键插入多个值。另外,除了 QHash<K, T>,Qt 也提供了 QCache<K, T>来提供缓存,QSet
遍历关联存储容器的最简单的办法是使用 Java 风格的遍历器。因为 Java 风格的遍历器的 next()和previous()函数可以返回一个键-值对,而不仅仅是值,例如:
QMap<QString, int> map;
...
int sum = 0;
QMapIterator<QString, int> i(map);
while (i.hasNext())
sum += i.next().value();
如果我们并不需要访问键-值对,可以直接忽略 next()和 previous()函数的返回值,而是调用 key()和 value()函数即可,如:
QMapIterator<QString, int> i(map);
while (i.hasNext()) {
i.next();
if (i.value() > largestValue) {
largestKey = i.key();
largestValue = i.value();
}
}
Mutable 遍历器则可以修改 key 对应的值:
QMutableMapIterator<QString, int> i(map);
while (i.hasNext()) {
i.next();
if (i.value() < 0.0)
i.setValue(-i.value());
}
如果是 STL 风格的遍历器,则可以使用它的 key()和 value()函数。而对于 foreach 循环,我们就需要分别对 key 和 value 进行循环了:
QMultiMap<QString, int> map;
...
foreach (QString key, map.keys()) {
foreach (int value, map.values(key)) {
doSomething(key, value);
}
}
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