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arguments 对象

JavaScript 中每个函数内都能访问一个特别变量 arguments。这个变量维护着所有传递到这个函数中的参数列表。

注意: 由于 arguments 已经被定义为函数内的一个变量。 因此通过 var 关键字定义 arguments 或者将 arguments 声明为一个形式参数, 都将导致原生的 arguments 不会被创建。

arguments 变量不是一个数组(Array)。 尽管在语法上它有数组相关的属性 length,但它不从 Array.prototype 继承,实际上它是一个对象(Object)。

因此,无法对 arguments 变量使用标准的数组方法,比如 push, pop 或者 slice。 虽然使用 for 循环遍历也是可以的,但是为了更好的使用数组方法,最好把它转化为一个真正的数组。

转化为数组

下面的代码将会创建一个新的数组,包含所有 arguments 对象中的元素。

    Array.prototype.slice.call(arguments);

这个转化比较,在性能不好的代码中不推荐这种做法。

传递参数

下面是将参数从一个函数传递到另一个函数的推荐做法。

    function foo() {
        bar.apply(null, arguments);
    }
    function bar(a, b, c) {
        // 干活
    }

另一个技巧是同时使用 callapply,创建一个快速的解绑定包装器。

    function Foo() {}

    Foo.prototype.method = function(a, b, c) {
        console.log(this, a, b, c);
    };

    // 创建一个解绑定的 "method"
    // 输入参数为: this, arg1, arg2...argN
    Foo.method = function() {

        // 结果: Foo.prototype.method.call(this, arg1, arg2... argN)
        Function.call.apply(Foo.prototype.method, arguments);
    };

译者注:上面的 Foo.method 函数和下面代码的效果是一样的:

    Foo.method = function() {
        var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
        Foo.prototype.method.apply(args[0], args.slice(1));
    };

自动更新

arguments 对象为其内部属性以及函数形式参数创建 gettersetter 方法。

因此,改变形参的值会影响到 arguments 对象的值,反之亦然。

    function foo(a, b, c) {
        arguments[0] = 2;
        a; // 2                                                           

        b = 4;
        arguments[1]; // 4

        var d = c;
        d = 9;
        c; // 3
    }
    foo(1, 2, 3);

性能真相

不管它是否有被使用,arguments 对象总会被创建,除了两个特殊情况 - 作为局部变量声明和作为形式参数。

argumentsgetterssetters 方法总会被创建;因此使用 arguments 对性能不会有什么影响。 除非是需要对 arguments 对象的属性进行多次访问。

ES5 提示: 这些 getterssetters 在严格模式下(strict mode)不会被创建。

译者注MDC 中对 strict mode 模式下 arguments 的描述有助于我们的理解,请看下面代码:

    // 阐述在 ES5 的严格模式下 `arguments` 的特性
    function f(a) {
      "use strict";
      a = 42;
      return [a, arguments[0]];
    }
    var pair = f(17);
    assert(pair[0] === 42);
    assert(pair[1] === 17);

然而,的确有一种情况会显著的影响现代 JavaScript 引擎的性能。这就是使用 arguments.callee

    function foo() {
        arguments.callee; // do something with this function object
        arguments.callee.caller; // and the calling function object
    }

    function bigLoop() {
        for(var i = 0; i < 100000; i++) {
            foo(); // Would normally be inlined...
        }
    }

上面代码中,foo 不再是一个单纯的内联函数 inlining译者注:这里指的是解析器可以做内联处理), 因为它需要知道它自己和它的调用者。 这不仅抵消了内联函数带来的性能提升,而且破坏了封装,因此现在函数可能要依赖于特定的上下文。

因此强烈建议大家不要使用 arguments.callee 和它的属性。

ES5 提示: 在严格模式下,arguments.callee 会报错 TypeError,因为它已经被废除了。

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