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剖析 Disruptor: 为什么会这么快

Disruptor 如何工作和使用

Disruptor 的应用

Disruptor (无锁并发框架)-发布

原文:http://blog.codeaholics.org/2011/the-disruptor-lock-free-publishing/

译者:罗立树

假如你生活在另外一个星球,我们最近开源了一套高性能的基于消息传递的开源框架。

下面我给大家介绍一下如何将消息通过 Ring buffer 在无锁的情况下进行处理。

在深入介绍之前,可以先快速阅读一下 Trish 发表的文章,该文章介绍了 ring buffer 和其工作原理。

这篇文章的要点如下:

1.ring buffer 是由一个大数组组成的。

2.所有 ring buffer 的“指针”(也称为序列或游标)是 java long 类型的(64位有符号数),指针采用往上计数自增的方式。(不用担心越界,即使每秒 1,000,000 条消息,也要消耗 300,000 年才可以用完)。

3.对 ring buffer 中的指针进行按 ring buffer 的 size 取模找出数组的下标来定位入口(类似于 HashMap 的 entry)。为了提高性能,我们通常将 ring buffe r的 size 大小设置成实际使用的2倍。

这样我们可以通过位运算(bit-mask )的方式计算出数组的下标。

Ring buffer 的基础结构

注意:和代码中的实际实现,我这里描述的内容是进行了简化和抽象的。从概念上讲,我认为更加方面理解。

ring buffer维护两个指针,“next”和“cursor”。

在上面的图示里,是一个 size 为 7 的 ring buffer(你应该知道这个手工绘制的图示的原理),从 0-2 的坐标位置是填充了数据的。

“next”指针指向第一个未填充数据的区块。“cursor”指针指向最后一个填充了数据的区块。在一个空闲的 ring bufer 中,它们是彼此紧邻的,如上图所示。

填充数据(Claiming a slot,获取区块)

Disruptor API 提供了事务操作的支持。当从 ring buffe r获取到区块,先是往区块中写入数据,然后再进行提交的操作。

假设有一个线程负责将字母“D”写进ring buffer中。将会从 ring buffer中获取一个区块(slot),这个操作是一个基于CAS的“get-and-increment”操作,将“next”指针进行自增。这样,当前线程(我们可以叫做线程D)进行了 get-and-increment 操作后,

指向了位置 4,然后返回 3。这样,线程 D 就获得了位置3的操作权限。

接着,另一个线程E做类似以上的操作。

提交写入

以上,线程 D 和线程 E 都可以同时线程安全的往各自负责的区块(或位置,slots)写入数据。但是,我们可以讨论一下线程 E 先完成任务的场景…

线程E尝试提交写入数据。在一个繁忙的循环中有若干的 CAS 提交操作。线程E持有位置 4,它将会做一个 CAS 的 waiting 操作,直到 “cursor”变成 3,然后将“cursor”变成 4。

再次强调,这是一个原子性的操作。因此,现在的 ring buffer中,“cursor”现在是 2,线程E将会进入长期等待并重试操作,直到 “cursor”变成 3。

然后,线程 D 开始提交。线程 E 用 CAS 操作将“cursor”设置为 3(线程E持有的区块位置)当且仅当“cursor”位置是2.“cursor”当前是 2,所以 CAS 操作成功和提交也成功了。

这时候,“cursor”已经更新成 3,然后所有和3相关的数据变成可读。

这是一个关键点。知道 ring buffer 填充了多少 – 即写了多少数据,那一个序列数写入最高等等,是游标的一些简单的功能。“next”指针是为了保证写入的事务特性。

最后的疑惑是线程E的写入可见,线程E一直重试,尝试将“cursor”从 3 更新成 4,经过线程 D操作后已经更新成 3,那么下一次重试就可以成功了。

总结

写入数据可见的先后顺序是由线程所抢占的位置的先后顺序决定的,而不是由它的提交先后决定的。但你可以想象这些线程从网络层中获取消息,这是和消息按照时间到达的先后顺序是没什么不同的,而两个线程竞争获取一个不同循序的位置。

因此,这是一个简单而优雅的算法,写操作是原子的,事务性和无锁,即使有多个写入线程。

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