条件编译
Rust 有一个特殊属性 #[cfg],它允许你编译基于标志的代码并传递给编译器。它有两种形式:
#[cfg(foo)]
#[cfg(bar = "baz")]
他们也有一些帮助:
#[cfg(any(unix, windows))]
#[cfg(all(unix, target_pointer_width = "32"))]
#[cfg(not(foo))]
这些可以随意嵌套:
#[cfg(any(not(unix), all(target_os="macos", target_arch = "powerpc")))]
至于如何启用或禁用这些开关,如果你使用 Cargo,可以在 Cargo.toml 的 [features] 部分 加以设置:
[features]
# no features by default
default = []
# The “secure-password” feature depends on the bcrypt package.
secure-password = ["bcrypt"]
当你这样做时,Cargo 传递一个标识给 rustc:
--cfg feature="${feature_name}"
这些 cfg 标识的总和将决定哪些得到激活,从而致使哪些代码被编译。让我们看看这段代码:
#[cfg(feature = "foo")]
mod foo {
}
如果我们使用 cargo build --features "foo" 编译代码,它将发送 --cfg feature="foo" 标识给 rustc,且输出中包含 mod foo。如果我们定期地使用 cargo build 编译它,也不传递额外的标识,就不会存在任何 foo 模块。
cfg_attr
你也可以使用 cfg_attr 设置另一个基于 cfg 变量的属性:
#[cfg_attr(a, b)]
如果 a 使用 cfg 属性设定,和使用 #[b] 是相同的。
cfg!
cfg! 语法扩展允许你在你代码中的任何位置使用这些类型标记:
if cfg!(target_os = "macos") || cfg!(target_os = "ios") {
println!("Think Different!");
}
根据配置设置不同,这些在编译时取真或假。