深入理解 React
在我看来, React 是较早使用 JavaScript 构建大型、快速的 Web 应用程序的技术方案。它已经被我们广泛应用于 Facebook 和 Instagram 。
React 众多优秀特征中的其中一部分就是,教会你去重新思考如何构建应用程序。
本文中,我将跟你一起使用 React 构建一个具备搜索功能的产品列表。
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从原型( mock )开始
假设我们已经拥有了一个 JSON API 和设计师设计的原型。我们的设计师显然不够好,因为原型看起来如下:
JSON接口返回数据如下:
[
{category: "Sporting Goods", price: "$49.99", stocked: true, name: "Football"},
{category: "Sporting Goods", price: "$9.99", stocked: true, name: "Baseball"},
{category: "Sporting Goods", price: "$29.99", stocked: false, name: "Basketball"},
{category: "Electronics", price: "$99.99", stocked: true, name: "iPod Touch"},
{category: "Electronics", price: "$399.99", stocked: false, name: "iPhone 5"},
{category: "Electronics", price: "$199.99", stocked: true, name: "Nexus 7"}
];
第一步:拆分用户界面为一个组件树
你要做的第一件事是,为所有组件(及子组件)命名并画上线框图。假如你和设计师一起工作,也许他们已经完成了这项工作,所以赶紧去跟他们沟通!他们的 Photoshop 图层名也许最终可以直接用于你的 React 组件名。
然而你如何知道哪些才能成为组件?想象一下,当你创建一些函数或对象时,用到一些类似的技术。其中一项技术就是单一功能原则,指的是,理想状态下一个组件应该只做一件事,假如它功能逐渐变大就需要被拆分成更小的子组件。
由于你经常需要将一个JSON数据模型展示给用户,因此你需要检查这个模型结构是否正确以便你的 UI (在这里指组件结构)是否能够正确的映射到这个模型上。这是因为用户界面和数据模型在 信息构造 方面都要一致,这意味着将你可以省下很多将 UI 分割成组件的麻烦事。你需要做的仅仅只是将数据模型分隔成一小块一小块的组件,以便它们都能够表示成组件。
由此可见,我们的 app 中包含五个组件。下面我已经用斜体标示出每个组件对应的数据。
FilterableProductTable
(橘色): 包含整个例子的容器SearchBar
(蓝色): 接受所有 用户输入( user input )ProductTable
(绿色): 根据 用户输入( user input ) 过滤和展示 数据集合( data collection )ProductCategoryRow
(青色): 为每个 分类( category ) 展示一列表头ProductRow
(红色): 为每个 产品( product ) 展示一列
如果你仔细观察 ProductTable
,你会发现表头(包含“ Name ”和“ Price ”标签)并不是单独的组件。这只是一种个人偏好,也有一定的争论。在这个例子当中,我把表头当做 ProductTable
的一部分,因为它是渲染“数据集合”的一份子,这也是 ProductTable
的职责。但是,当这个表头变得复杂起来的时候(例如,添加排序功能),就应该单独地写一个 ProductTableHeader
组件。
既然我们在原型当中定义了这个组件,让我们把这些元素组成一棵树形结构。这很简单。被包含在其它组件中的组件在属性机构中应该是子级:
FilterableProductTable
SearchBar
-ProductTable
ProductCategoryRow
ProductRow
第二步: 利用 React ,创建应用的一个静态版本
既然已经拥有了组件树,是时候开始实现应用了。最简单的方式就是创建一个应用,这个应用将数据模型渲染到 UI 上,但是没有交互功能。拆分这两个过程是最简单的,因为构建一个静态的版本仅需要大量的输入,而不需要思考;但是添加交互功能却需要大量的思考和少量的输入。我们将会知道这是为什么。
为了创建一个渲染数据模型的应用的静态版本,你将会构造一些组件,这些组件重用其它组件,并且通过 props 传递数据。 props 是一种从父级向子级传递数据的方式。如果你对 state 概念熟悉,那么不要使用 state 来构建这个静态版本。 state 仅用于实现交互功能,也就是说,数据随着时间变化。因为这是一个静态的应用版本,所以你并不需要 state 。
你可以从上至下或者从下至上来构建应用。也就是说,你可以从属性结构的顶部开始构建这些组件(例如,从 FilterableProductTable
开始),或者从底部开始( ProductRow
)。在简单的应用中,通常情况下从上至下的方式更加简单;在大型的项目中,从下至上的方式更加简单,这样也可以在构建的同时写测试代码。
在这步结束的时候,将会有一个可重用的组件库来渲染数据模型。这些组件将会仅有 render()
方法,因为这是应用的一个静态版本。位于树形结构顶部的组件( FilterableProductTable
)将会使用数据模型作为 prop 。如果你改变底层数据模型,然后再次调用 React.render()
, UI 将会更新。查看 UI 如何被更新和什么地方改变都是很容易的,因为 React 的单向数据流(也被称作“单向绑定”)保持了一切东西模块化,很容易查错,并且速度很快,没有什么复杂的。
如果你在这步中需要帮助,请查看 React 文档。
穿插一小段内容: props 与 state 比较
在 React 中有两种类型的数据“模型”: props 和 state 。理解两者的区别是很重要的;如果你不太确定两者有什么区别,请大致浏览一下官方的 React 文档。
第三步:识别出最小的(但是完整的)代表 UI 的 state
为了使 UI 可交互,需要能够触发底层数据模型的变化。 React 通过 state 使这变得简单。
为了正确构建应用,首先需要考虑应用需要的最小的可变 state 数据模型集合。此处关键点在于精简:不要存储重复的数据。构造出绝对最小的满足应用需要的最小 state 是有必要的,并且计算出其它强烈需要的东西。例如,如果构建一个 TODO 列表,仅保存一个 TODO 列表项的数组,而不要保存另外一个指代数组长度的 state 变量。当想要渲染 TODO 列表项总数的时候,简单地取出 TODO 列表项数组的长度就可以了。
思考示例应用中的所有数据片段,有:
- 最初的 products 列表
- 用户输入的搜索文本
- 复选框的值
- 过滤后的 products 列表
让我们分析每一项,指出哪一个是 state 。简单地对每一项数据提出三个问题:
- 是否是从父级通过 props 传入的?如果是,可能不是 state 。
- 是否会随着时间改变?如果不是,可能不是 state 。
- 能根据组件中其它 state 数据或者 props 计算出来吗?如果是,就不是 state 。
初始的 products 列表通过 props 传入,所以不是 state 。搜索文本和复选框看起来像是 state ,因为它们随着时间改变,也不能根据其它数据计算出来。最后,过滤的 products 列表不是 state ,因为可以通过搜索文本和复选框的值从初始的 products 列表计算出来。
所以最终, state 是:
- 用户输入的搜索文本
- 复选框的值
第四步:确认 state 的生命周期
OK,我们辨别出了应用的 state 数据模型的最小集合。接下来,需要指出哪个组件会改变或者说拥有这个 state 数据模型。
记住: React 中数据是沿着组件树从上到下单向流动的。可能不会立刻明白哪个组件应该拥有哪些 state 数据模型。这对新手通常是最难理解和最具挑战的,因此跟随以下步骤来弄清楚这点:
对于应用中的每一个 state 数据:
- 找出每一个基于那个 state 渲染界面的组件。
- 找出共同的祖先组件(某个单个的组件,在组件树中位于需要这个 state 的所有组件的上面)。
- 要么是共同的祖先组件,要么是另外一个在组件树中位于更高层级的组件应该拥有这个 state 。
- 如果找不出拥有这个 state 数据模型的合适的组件,创建一个新的组件来维护这个 state ,然后添加到组件树中,层级位于所有共同拥有者组件的上面。
让我们在应用中应用这个策略:
ProductTable
需要基于 state 过滤产品列表,SearchBar
需要显示搜索文本和复选框状态。- 共同拥有者组件是
FilterableProductTable
。 - 理论上,过滤文本和复选框值位于
FilterableProductTable
中是合适的。
太酷了,我们决定了 state 数据模型位于 FilterableProductTable
之中。首先,给 FilterableProductTable
添加 getInitialState()
方法,该方法返回 {filterText: '', inStockOnly: false}
来反映应用的初始化状态。然后传递 filterText
和 inStockOnly
给 ProductTable
和 SearchBar
作为 prop 。最后,使用这些 props 来过滤 ProductTable
中的行,设置在 SearchBar
中表单字段的值。
你可以开始观察应用将会如何运行:设置 filterText
为 "ball"
,然后刷新应用。将会看到数据表格被正确更新了。
第五步:添加反向数据流
到目前为止,已经构建了渲染正确的基于 props 和 state 的沿着组件树从上至下单向数据流动的应用。现在,是时候支持另外一种数据流动方式了:组件树中层级很深的表单组件需要更新 FilterableProductTable
中的 state 。
React 让这种数据流动非常明确,从而很容易理解应用是如何工作的,但是相对于传统的双向数据绑定,确实需要输入更多的东西。 React 提供了一个叫做 ReactLink
的插件来使其和双向数据绑定一样方便,但是考虑到这篇文章的目的,我们将会保持所有东西都直截了当。
如果你尝试在示例的当前版本中输入或者选中复选框,将会发现 React 会忽略你的输入。这是有意的,因为已经设置了 input
的 value
属性,使其总是与从 FilterableProductTable
传递过来的 state
一致。
让我们思考下我们希望发生什么。我们想确保无论何时用户改变了表单,都要更新 state 来反映用户的输入。由于组件只能更新自己的 state , FilterableProductTable
将会传递一个回调函数给 SearchBar
,此函数将会在 state 应该被改变的时候触发。我们可以使用 input 的 onChange
事件来监听用户输入,从而确定何时触发回调函数。 FilterableProductTable
传递的回调函数将会调用 setState()
,然后应用将会被更新。
虽然这听起来有很多内容,但是实际上仅仅需要几行代码。并且关于数据在应用中如何流动真的非常清晰明确。
就这么简单
希望以上内容让你明白了如何思考用 React 去构造组件和应用。虽然可能比你之前要输入更多的代码,记住,读代码的时间远比写代码的时间多,并且阅读这种模块化的清晰的代码是相当容易的。当你开始构建大型的组件库的时候,你将会非常感激这种清晰性和模块化,并且随着代码的复用,整个项目代码量就开始变少了 :)。