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Android OpenGL ES 开发教程

OpenGL ES 主要用来开发 3D 图形应用的。OpenGL ES (OpenGL for Embedded Systems) 是 OpenGL 三维图形 API 的子集,针对手机、PDA 和游戏主机等嵌入式设备而设计。本教程结合实例由浅入深地讲解了使用 OpenGL ES 进行 3D 图形开发的。

适用人群

Android 图形开发初学者。

学习前提

在学习 Android OpenGL ES 开发之前,你必须具备 Java 语言开发经验和一些 Android 开发的基本知识,但并不需要有图形开发的经验,本教程也会涉及到一些基本的线性几何知识,如矢量,矩阵运算等。

鸣谢:http://www.imobilebbs.com/wordpress/archives/1722

版本信息

书中演示代码基于以下版本:

标准 版本信息
OpenGL ES 2.0
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