基本语法
学习一门新的语言无非就是从基本的语法开始的。通过语法书来学习语言毕竟是非常枯燥的,所以我们不妨从最简单的例子开始学习一门新的语言。例子不多,但是有代表性。
数据类型
- var varName type,var var1,var2… type,var varName type = Value,var varName1,varName2 type - Value1,Value2,var varName1,varName2=Value1,Value2,varName1,varName2:=Value1,Value2,定义数据类型。
- 声明了没有被使用的变量将在编译时报错。
- 常量定义: const varName = Value , const varName type = Value
- string 字符串类型值不可改变,但是可以切片,字符串可以使用
+
进行连接 - iota 用来声明 enum,表示自加 1,初始为 0
- var arrayName [N]type用来声明数组,或者使用 arrayName := [N]type{ v1,v2…}来声明
- 数组声明可以嵌套
- slice 用来表示切片,声明方式 var sliceName []type 或者 sliceName := []type{v1,v2…}
- slice 保存的是引用而非实体
- 在 slice 中有一些内置函数,len 获取长度,cap 获取最大容量,append 追加数据,copy 用来拷贝数据
- map声明方式为var mapName map[keyType] valueType或者mapName := make(map[keyType]valueType)
- map可通过 key : value 初始化
- make用于内建类型的内存分配,new 用于各种类型的内存分配,new 返回指针而 make 返回非 0 的值
流程控制
- if 语句不需要括号,在 if 语句中可以声明变量,用分好分割 if 语句的条件判断。
if x:=function();x<10 {
fmt.Printf("x < 10,%d\n",x);
}else{
fmt.Print("x >= 10 ,%d\n",x);
}
- goto 语句类似 C 语言,但是跳转到必须在当前函数内定义的标签。
- for 语句类似 C 语言,但是 break 和 continue 可以跟标号,跳出多重循环。
- switch 语句不用 break,如果想强行执行下面的 case 可以使用 fallthrough。
函数
声明方式:
func funcName(input1 type1, input2 type2) (output1 type1, output2 type2)
- func 用来声明函数,函数名为 funcName,后面跟输入,输出的数据类型。
- 函数可以有多个返回值
- 函数的值操作和指针操作类似 C 语言,内置类型中的 string,slice,map 直接使用的是类似的指针传递,不用使用取地址符,但是,如果需要改变 slice 的长度,则需要取地址穿指针。
- defer 语句用来表示在函数返回前执行的语句。
- type typeName func(input1 inputType1 , input2 inputType2 [, ...]) (result1 resultType1 [, ...])用来声明一个函数类型,主要用于高阶函数中。
- import 用来导入包,package 用来导出包,包操作使用.操作符
Struct 类型
- 声明方式:
type Person struct {
name string
age int
}
- 匿名方式,匿名方式下A含有B的所有类型
type Student struct {
Person // 默认Person的所有字段
speciality string
}
- 如果匿名类型中有字段和本身有冲突,可以使用匿名类型
+.
访问 - 类型的方法声明:
func (r ReceiverType) funcName(parameters) (results)
- 可以使用:type typeName typeLiteral 来自定义类型,定义完以后可以使用方法来扩展类型的功能。
- 需要改变 struct 内部的值时,需要将 ReceiverType 定义为
*
指针类型,但是调用的时候不需要,Go 语言自动帮你完成了。 - 方法可以继承,可以重载。
interface 接口
- type InterfaceName interface 用来定义 inerface。
- interface 类型定义了一组方法,如果某个对象实现了某个接口的所有方法,则此对象就实现了此接口。
- 空 interface(interface{})不包含任何的 method,正因为如此,所有的类型都实现了空 interface。
- 一个函数把interface{}作为参数,那么他可以接受任意类型的值作为参数,如果一个函数返回interface{},那么也就可以返回任意类型的值。
- value, ok = element.(T),这里 value 就是变量的值,ok 是一个 bool 类型,element 是 interface 变量,T 是断言的类型,如果 ok 为 true 则表示,element 确实是 T 类型的。
- interface 可以嵌套。
并发
- 使用 go 关键字+函数名实现并发
- 使用 channel 实现线程间通讯,channel 通过 make 构造,使用
<-
来发送和接受数据。 - chan 是channel 的关键字,后面跟数据类型
ch <- v
发送数据,v:=<-ch
接收数据,ch 是 chan 类型。
package main
import "fmt"
func sum(a []int, c chan int) {
total := 0
for _, v := range a {
total += v
}
c <- total // send total to c
}
func main() {
a := []int{7, 2, 8, -9, 4, 0}
c := make(chan int)
go sum(a[:len(a)/2], c)
go sum(a[len(a)/2:], c)
x, y := <-c, <-c // receive from c
fmt.Println(x, y, x + y)
}
- channel 默认是阻塞形式的,可以进行线程同步。
- ch := make(chan type, value)构造 channel 时可通过设置不同的 value 来设定 channl 的 buffer 长度。
- close 用来关闭 channel。
- 使用
select+case
来选择多个 channel。 - 使用
select + case <- time.After(5 * time.Second)
来设定超时。 - Goexit 退出当前执行的 goroutine,但是 defer 函数还会继续调用。
- Gosched 让出当前 goroutine 的执行权限,调度器安排其他等待的任务运行,并在下次某个时候从该位置恢复执行。
- NumCPU 返回 CPU 核数量。
- NumGoroutine 返回正在执⾏行和排队的任务总数。
- GOMAXPROCS 用来设置可以运行的 CPU 核数。
示例
(a)最简单的代码
package main
import "fmt"
func main() {
fmt.Println("hello, world")
}
(b)基本的函数
package main
import "fmt"
func sub(a int, b int) int {
return a - b;
}
func main() {
fmt.Println(sub(2, 3))
}
(c)if 语句学习
package main
import "fmt"
func compare(a int, b int) {
if(a > b) {
fmt.Println("greater")
}else{
fmt.Println("smaller")
}
}
func main() {
compare(3, 2)
}
(d)switch 语句学习
package main
import "fmt"
func test(a int) {
switch (a) {
case 1:
fmt.Println("1")
case 2:
fmt.Println("2")
default:
fmt.Println("error")
}
}
func main() {
test(1)
test(2)
test(3)
}
(e)循环语句学习
package main
import "fmt"
func show(data int) {
var index int
index = 0
for {
if(index >= data) {
break
}
fmt.Println(index)
index ++
continue
}
}
func main() {
show(10)
}
(f)结构体学习
package main
import "fmt"
type node struct {
data int
}
func(p* node)set(val int)() {
p.data = val
}
func(p* node)get() int {
return p.data;
}
func main() {
n := node{data: 10}
m := &n
m.set(12)
fmt.Println(m.get())
}