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常见设计模式

设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。本文将介绍23种设计模式。

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设计模式的六大原则

设计模式的学习,可以增强自己的代码复用意识。同时,也可以清晰地表达自己的编程思路。本文将介绍设计模式的六大原则:

  • 单一职责原则
  • 里氏替换原则
  • 依赖倒置原则
  • 接口隔离原则
  • 迪米特法则
  • 开闭原则

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