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深入理解 Android 卷I

全书一共 10 章,其中一些重要章节中还设置了“拓展思考”部分。这十章的主要内容是:

  • 第 1 章介绍了阅读本书所需要做的一些准备工作,包括对 Android 整个系统架构的认识,以及 Android 开发环境和源码阅读环境的搭建等。
  • 第 2 章通过 Android 源码中的一处实例深入地介绍了 JNI 技术。
  • 第 3 章围绕 init 进程,介绍了如何解析 init.rc 以启动 Zygote 以及属性服务(property service)工作的原理。
  • 第 4 章剖析了 Zygote 以及 system_server 进程的工作原理。本章的拓展思考部分,讨论了Andorid启动速度、虚拟机 heapsize 大小调整问题以及“看门狗”的工作原理。
  • 第 5 章讲解了 Android 源码中常用的类,如sp、wp、RefBase、Thread 类、同步类、Java 中的 Handler 类以及 Looper 类。这些类是 Android 中常用和基本的类,只有掌握这些类的知识,后续的代码分析才可能做到游刃有余。
  • 第 6 章以 MediaServer 为切入点,对 Binder 进行了较为全面的分析。本章拓展思考部分,讨论了和 Binder 有关的三个问题,它们分别是 Binder 和线程的关系、死亡通知以及匿名 Service。笔者希望,读者通过本章学习,能更深入认识 Binder 的本质。
  • 第 7 章阐述了 Audio 系统中三位重要成员AudioTrack、AudioFlinger 和 AudioPolicyService 的工作原理。本章拓展思考部分,分析了 AudioFlinger 中DuplicatingThread 的工作原理,并且和读者一道探讨了单元测试、ALSA、Desktop check 等问题。通过对本章的学习,相信读者会对 Audio 系统有更深的理解。
  • 第 8 章以 Surface 系统为主,分析了 Activity 和 Surface 的关系、Surface 和SurfaceFlinger 的关系以及 SurfaceFlinger 的工作原理。本章的拓展思考部分,分析了 Surface 系统中数据传输控制对象的工作原理、有关 ViewRoot 的一些疑问,最后介绍了 LayerBuffer 的工作流程。这是全书中难度较大的一章,读者反复阅读和思考,或许能进一步深入理解 Surface 系统。
  • 第 9 章分析了 Vold 和 Rild、其中 Vold 负责 Android 平台中外部存储设备的管理,而 Rild 负责与射频通信有关的工作。本章的拓展思考部分,介绍了与嵌入式系统中存储有关的知识,还探讨了 Rild 以及 Phone 设计优化方面的问题。
  • 第 10 章分析了多媒体系统中 MediaScanner 的工作原理。在本章的拓展思考部分中,笔者提出了几个问题,旨在激发读者对 Android 深入思考和学习的欲望。

本书面向的读者

  • Android 应用开发工程师:刚接触 Android 系统的读者朋友,本书中关于 Binder,sp 和 wp、Handler 及 Looper 等常用类的分析,或许能帮助你迅速适应 Android 平台上的开发工作。
  • Android 系统开发工程师:系统开发工程师常常需要深入理解系统的运转过程,而本书所涉及到的内容,可能正是他们在工作和学习中最想了解的。那些对具体模块(如 Audio 系统、Surface 系统)感兴趣的读者,也可以单刀直入,阅读相关章节的内容。 这里有必要提醒,要阅读此书,应具有与 C++ 相关的基本知识,因为本书的大部分内容都集中在了 Native层。

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