第十章 理解 Update、Enter、Exit
Update、Enter、Exit 是 D3 中三个非常重要的概念,它处理的是当选择集和数据的数量关系不确定的情况。
什么是 Update、Enter、Exit
前几章里,反复出现了形如以下的代码。
svg.selectAll("rect") //选择svg内所有的矩形
.data(dataset) //绑定数组
.enter() //指定选择集的enter部分
.append("rect") //添加足够数量的矩形元素
前面提到,这段代码使用的情况是当以下情况出现的时候:
有数据,而没有足够图形元素的时候,使用此方法可以添加足够的元素。
当时并没有深究这段代码是什么意思,本章将对此进行讲解。但是,由于此问题相对复杂,本章只进行最初步的介绍。
假设,在 body 中有三个 p 元素,有一数组 [3, 6, 9],则可以将数组中的每一项分别与一个 p 元素绑定在一起。但是,有一个问题:当数组的长度与元素数量不一致(数组长度 > 元素数量 or 数组长度 < 元素数量)时呢?这时候就需要理解 Update、Enter、Exit 的概念。
如果数组为 [3, 6, 9, 12, 15],将此数组绑定到三个 p 元素的选择集上。可以想象,会有两个数据没有元素与之对应,这时候 D3 会建立两个空的元素与数据对应,这一部分就称为 Enter。而有元素与数据对应的部分称为 Update。如果数组为 [3],则会有两个元素没有数据绑定,那么没有数据绑定的部分被称为 Exit。示意图如下所示。
看到这,我想大家能体会到为什么本节最开始处的代码能够给 SVG 内添加足够数量的元素了吧。它的意思其实是:
此时 SVG 里没有 rect 元素,即元素数量为 0。有一数组 dataset,将数组与元素数量为 0 的选择集绑定后,选择其 Enter 部分(请仔细看上图),然后添加(append)元素,也就是添加足够的元素,使得每一个数据都有元素与之对应。
Update 和 Enter 的使用
当对应的元素不足时 ( 绑定数据数量 > 对应元素 ),需要添加元素(append)。
现在 body 中有三个 p 元素,要绑定一个长度大于 3 的数组到 p 的选择集上,然后分别处理 update 和 enter 两部分。
var dataset = [ 3 , 6 , 9 , 12 , 15 ];
//选择body中的p元素
var p = d3.select("body").selectAll("p");
//获取update部分
var update = p.data(dataset);
//获取enter部分
var enter = update.enter();
//update部分的处理:更新属性值
update.text(function(d){
return "update " + d;
});
//enter部分的处理:添加元素后赋予属性值
enter.append("p")
.text(function(d){
return "enter " + d;
});
结果如下图,update 部分和 enter 部分被绑定的数据很清晰地表示了出来。
请大家记住:
- update 部分的处理办法一般是:更新属性值
- enter 部分的处理办法一般是:添加元素后,赋予属性值
Update 和 Exit 的使用
当对应的元素过多时 ( 绑定数据数量 < 对应元素 ),需要删掉多余的元素。
现在 body 中有三个 p 元素,要绑定一个长度小于 3 的数组到 p 的选择集上,然后分别处理 update 和 exit 两部分。
var dataset = [ 3 ];
//选择body中的p元素
var p = d3.select("body").selectAll("p");
//获取update部分
var update = p.data(dataset);
//获取exit部分
var exit = update.exit();
//update部分的处理:更新属性值
update.text(function(d){
return "update " + d;
});
//exit部分的处理:修改p元素的属性
exit.text(function(d){
return "exit";
});
//exit部分的处理通常是删除元素
// exit.remove();
结果如下,请大家区分好 update 部分和 exit 部分。这里为了表明哪一部分是 exit,并没有删除掉多余的元素,但实际上 exit 部分的绝大部分操作是删除。
请大家记住:
- exit 部分的处理办法一般是:删除元素(remove)
源代码
下载地址:rm70.zip