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数据类型

在 C# 中,变量分为以下几种类型:

  • 值类型(Value types)
  • 引用类型(Reference types)
  • 指针类型(Pointer types)

值类型

值类型变量可以直接分配给其一个值。它们是从类 System.ValueType 中派生的。

值类型直接包含数据。比如 intcharfloat,它们分别存储数字、字母和浮点数。当您声明一个 int 类型的变量时,系统将会分配内存来存储它的值。

下表列出了 C# 2010 中可用的值类型:

类型 描述 范围 默认值
bool 布尔值 True 或 False False
byte 8 位无符号整数 0 到 255 0
char 16 位 Unicode 字符 U +0000 到 U +ffff '\0'
decimal 128 位精确的十进制值,28-29 有效位数 (-7.9 x 1028 到 7.9 x 1028) / 100 到 28 0.0M
double 64 位双精度浮点型 (+/-) 5.0 x 10-324 到 (+/-) 1.7 x 10308 0.0D
float 32 位单精度浮点型 -3.4 x 1038 到 + 3.4 x 1038 0.0F
int 32 位有符号整数类型 -2 , 147 , 483 , 648 到 2 , 147 , 483 , 647 0
long 64 位有符号整数类型 -923 , 372 , 036 , 854 , 775 , 808 到 9 , 223 , 372 , 036 , 854 , 775 , 807 0L
sbyte 8 位有符号整数类型 -128 到 127 0
short 16 位有符号整数类型 -32 , 768 到 32 , 767 0
uint 32 位无符号整数类型 0 到 4 , 294 , 967 , 295 0
ulong 64 位无符号整数类型 0 到 18 , 446 , 744 , 073 ,709 ,551 , 615 0
ushort 16 位无符号整数类型 0 到 65 , 535 0

如需得到一个类型或一个变量在特定平台上的准确大小,可以使用 sizeof 方法。表达式 sizeof(type) 产生以字节 为单位存储对象或类型的存储尺寸。下面举例获取任何机器上 int 类型的存储大小:

namespace DataTypeApplication
{
   class Program
   {
      static void Main(string[] args)
      {
         Console.WriteLine("Size of int: {0}", sizeof(int));
         Console.ReadLine();
      }
   }
}

编译执行上述代码,得到如下结果:

Size of int: 4

引用类型

引用类型不包含存储在变量中的实际数据,但它们包含对变量的引用。

换句话说,它们指向的是一个内存位置。使用多重变量时,引用类型可以指向一个内存位置。 如果内存位置的数据是由多重变量之中的一个改变的,其他变量会自动相应这种值的变化。 例如,内置的引用类型有:objectdynamicstring

对象类型

对象类型是 C# 通用类型系统(CTS)中所有数据类型基类。 Object 是 System.Object 类的别名。 对象类型可以被分配任何其他类型(值类型、引用类型、预定义类型或用户自定义类型)的值。但是,在分配值之前,需要先进行类型转换。

当一个值类型转换为对象类型时,则被称为装箱;另一方面,当一个对象类型转换为值类型时,则被称为拆箱

object obj;
obj = 100; // 这是装箱

动态类型

您可以在动态数据类型变量中存储任何类型的值。这些变量的类型检查是在运行时进行的。

声明动态类型的语法:

dynamic <variable_name> = value;

例如:

dynamic d = 20;

动态类型与对象类型相似,但是对象类型变量的类型检查是在编译时进行的,而动态类型变量的类型检查是在运行时进行的。

字符串类型

字符串 类型允许您给变量分配任何字符串值。字符串类型是 System.String 类的别名。它是从对象类型派生的。字符串类型的值可以通过两种形式进行分配:引号和 @ 引号。

例如:

String str = "Tutorials Point";

一个 @ 引号字符串:

@"Tutorials Point";

用户自定义引用类型有:class、interface 或 delegate。我们将在以后的章节中讨论这些类型。

指针类型

指针类型变量存储另一种类型的内存地址。C# 中的指针与 C 或 C++ 中的指针有相同的功能。

声明指针类型的语法:

type* identifier;

例如:

char* cptr;
int* iptr;

我们将在章节"不安全的代码"中讨论指针类型。

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