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Android Studio 和 Gradle

经过两个多月的 AS 体验,我认为是时候将 Android 的开发环境迁移到 AS 上了。目前最新版本是1.0.2(大年30当天升级到1.1.0),除了 UI 控件拖拽偶尔崩溃的问题(Ubuntu),其他功能用来还是十分流畅和高效。打动我的有如下几个特色:

智能感知体验特好,堪比 VS

  • 布局预览,手写布局后预览页面即时显示,便于布局调整和优化

  • 编辑速度飞快流畅,毫无 eclipse 的卡顿

  • 布局或源码中有图标和颜色的预览,十分直观

  • 调试时体验极佳

  • 集成了Terminal,喜欢命令行操作的伙伴不用额外启动终端了。

总之一句话,就是用起来特别爽!

Android Studio 源于 IntelliJ IDEA 的社区版,构建工具是 Gradle 这个下一代的构建工具,再加上 Google 为 Android 定制的一些工具,那么 AS 必然会成为 Android 开发工具的经典款。

Android Studio 的安装

Adnroid 官网上不去,我们可以到其他网站下载 AS,然后再升级到1.0.2。

AS 对系统的要求不低,不过我这 i7处理器+8 G 内存还是毫无压力啊。

Windows

Microsoft® Windows® 8/7/Vista/2003 (32 or 64-bit) 2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended 400 MB hard disk space At least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches 1280 x 800 minimum screen resolution Java Development Kit (JDK) 7 Optional for accelerated emulator: Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality

Mac OS X

Mac® OS X® 10.8.5 or higher, up to 10.9 (Mavericks) 2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended 400 MB hard disk space At least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches 1280 x 800 minimum screen resolution Java Runtime Environment (JRE) 6 Java Development Kit (JDK) 7 Optional for accelerated emulator: Intel® processor with support for Intel® VT-x, Intel® EM64T (Intel® 64), and Execute Disable (XD) Bit functionality

On Mac OS, run Android Studio with Java Runtime Environment (JRE) 6 for optimized font rendering. You can then configure your project to use Java Development Kit (JDK) 6 or JDK 7.

Linux

GNOME or KDE desktop GNU C Library (glibc) 2.11 or later 2 GB RAM minimum, 4 GB RAM recommended 400 MB hard disk space At least 1 GB for Android SDK, emulator system images, and caches 1280 x 800 minimum screen resolution Oracle® Java Development Kit (JDK) 7

下载后将其解压到你指定的路径。我在 Ubuntu 下工作,就直接将其放到/opt 下了。解压后内容如下:

    android-studio3$ ls
    bin  build.txt  gradle  Install-Linux-tar.txt  lib  license  LICENSE.txt  NOTICE.txt  plugins

值得一说的是,gradle 就在这里,一会儿我们可以直接用 gradle 去做简单的编译工作。首先,我们要执行 bin 下的 studio.sh 启动 AS,就像 Install-Linux-tar.txt 中说的,我们可以将这个 bin 目录放到系统变量中,以后启动 AS 只需输入 studio.sh 即可。比如我在 .bashrc 中添加如下内容:

export PATH="$PATH:/opt/android-studio3/bin"
export PATH="$PATH:/opt/android-studio3/gradle/gradle-2.2.1/bin"

首次启动会检测 sdk 并升级到最新,如果不用代理,这一步我们无法通过,AS 就不会启动成功。解决办法就是将自己的 Adnroid SDK Manager 配好代理到国内的镜像,请参照《Android 实战技巧之九:最新 Android 开发环境(Eclipse+ADT+Android 5.0)》 ,顺利通过升级后,AS 会成功启动。后面的事情就简单了,界面清晰明了,就像你用其他 IDE 一样,上手很快。但是项目结果变化很大(与 Eclipse 相比),快捷键变化也很大,都要适应一段时间。下载一份 Keymap 打印出来,用到了就看看,会很快进入状态。

Tips:

打开项目后修改 sdk 和 jdk 路径,设置如下:File –>Other Settings –>Default project Structure

如果你喜欢黑色风格的主题,那么切换到吸血鬼 Darcula 主题是个不错的选择:File–>Settings–>Appearance–>Theme

Gradle

项目中有两个 build.gradle 文件,如下:

    $ find -name build.gradle
    ./app/build.gradle
    ./build.gradle

项目根目录下的 build.gradle 只做了比较 commen 的配置,app 下的 build.gradle 是针对此 app 更细致的配置:

    apply plugin: 'com.android.application'

    android {
        compileSdkVersion 21
        buildToolsVersion "21.1.2"

        defaultConfig {
            applicationId "com.linc.arrowfall"
            minSdkVersion 17
            targetSdkVersion 21
            versionCode 1
            versionName "1.0"
        }
        buildTypes {
            release {
                minifyEnabled false
                proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
            }
        }
    }

    dependencies {
        compile fileTree(dir: 'libs', include: ['*.jar'])
        compile 'com.android.support:appcompat-v7:21.0.3'
    }

Make Project(Ctrl+F9)时,右下角 Gradle Console 就会打印如下信息:

    Executing tasks: [:app:compileDebugSources]

    Configuration on demand is an incubating feature.
    :app:preBuild
    :app:preDebugBuild
    :app:checkDebugManifest
    :app:preReleaseBuild
    :app:prepareComAndroidSupportAppcompatV72103Library UP-TO-DATE
    :app:prepareComAndroidSupportSupportV42103Library UP-TO-DATE
    :app:prepareDebugDependencies
    :app:compileDebugAidl UP-TO-DATE
    :app:compileDebugRenderscript UP-TO-DATE
    :app:generateDebugBuildConfig UP-TO-DATE
    :app:generateDebugAssets UP-TO-DATE
    :app:mergeDebugAssets UP-TO-DATE
    :app:generateDebugResValues UP-TO-DATE
    :app:generateDebugResources UP-TO-DATE
    :app:mergeDebugResources UP-TO-DATE
    :app:processDebugManifest UP-TO-DATE
    :app:processDebugResources UP-TO-DATE
    :app:generateDebugSources UP-TO-DATE
    :app:compileDebugJava
    :app:compileDebugNdk
    :app:compileDebugSources

    BUILD SUCCESSFUL

    Total time: 10.23 secs

先放下 AS 中的 Gradle,我们先从 Gradle 命令行说起。刚刚提到 AS 中自带的 Gradle 路径在 android-studio3/gradle/gradle-2.2.1/bin 下,将其加入到环境变量(如上),这样在如何位置都可以使用 gradle 工具了。下面来作一下 gradle 最简单的使用:

    $ gradle -v

    ------------------------------------------------------------
    Gradle 2.2.1
    ------------------------------------------------------------

    Build time:   2014-11-24 09:45:35 UTC
    Build number: none
    Revision: 6fcb59c06f43a4e6b1bcb401f7686a8601a1fb4a

    Groovy:   2.3.6
    Ant:  Apache Ant(TM) version 1.9.3 compiled on December 23 2013
    JVM:  1.7.0_71 (Oracle Corporation 24.71-b01)
    OS:   Linux 3.13.0-45-generic amd64

gradle 是正常工作了,下面来个 hello world 吧。新建一个 build.gradle 文件,加入如下代码:

    task helloworld << {
            println 'hello world'
    }

这个 task 只输出一条 log,执行如下命令:

    $ gradle -q helloworld
    hello world

参数 -q 只是打印 log,这个 task 也就是此功能而已。 在此目录下执行 gradle –gui,调出图形界面的 gradle,看看 helloworld 的其他信息。

编译 Java 程序

现在尝试编译一个最简单的 Java 程序,在刚刚的目录下新建目录和文件如下:

    $ mkdir -p src/main/java/com/linc; vim src/main/java/com/linc/HelloWorld.java

代码内如如下:

    package com.linc;

    public class HelloWorld {
        public static void main(String args[]) {
            System.out.println("hello, world");
        }
    }

build.gradle 文件与 src 目录平级,内如只有一行:

    apply plugin: 'java'

此时运行 gradle build:

    $ gradle build
    :compileJava
    :processResources UP-TO-DATE
    :classes
    :jar
    :assemble
    :compileTestJava UP-TO-DATE
    :processTestResources UP-TO-DATE
    :testClasses UP-TO-DATE
    :test UP-TO-DATE
    :check UP-TO-DATE
    :build

    BUILD SUCCESSFUL

    Total time: 2.206 secs

此时的目录结构变为如下所示:

    $ tree -L 6
    .
    ├── build
    │   ├── classes
    │   │   └── main
    │   │       └── com
    │   │           └── linc
    │   │               └── HelloWorld.class
    │   ├── dependency-cache
    │   ├── libs
    │   │   └── helloworld.jar
    │   └── tmp
    │       ├── compileJava
    │       └── jar
    │           └── MANIFEST.MF
    ├── HelloWorld.java
    └── src
        └── main
            └── java
                └── com
                    └── linc
                        └── HelloWorld.java

运行编译好的 Java 程序:

    $ java -cp build/classes/main/ com.linc.HelloWorld
    hello, world

Gradle 的初体验就到这里,更复杂的构建任务还在后头。有了 AS 这个强大的工具,Android 开发会变得越来越有乐趣!

参考:

http://www.gradle.org/documentation

http://www.android-studio.org/index.php/88-download/