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EJS

Sass

Sass 是一个功能丰富,用途很广的 CSS 预处理器。它使用 CSS 的超集 SCSS 语法,或者原生语法。

为什么呢?

Harp 默认包含最好的预处理器。这意味着你不需要浪费时间来配置 Sass,折腾安装依赖,最小化 CSS 文件,你甚至不需要选择文件的输入和输出位置。一切都会工作的很好!

用法

Harp 的 Asset Pipeline 用起来相当简单。所有的处理过程静默完成,不需要进行任何配置。只要给你的文件加上 .scss 后缀,而不是 .css,Harp 网页服务器会把它当做 .css 文件进行解析。

SCSS 示例

本项目中,css 目录中有一个 main.scss 和一个 _variables.scss 文件,像这样:

myproject/
  |- index.html
  +- css/
    |- main.scss     
    +- _variables.scss 

这样,你只需简单地在 index.ejs 文件中引用 main.css 以及任何其他 CSS 文件:

<html>
    <head>
        <link href="css/main.css" type="text/css" rel="stylesheet">
    </head>
    <body>
        …
    </body>
</html>

然后你的 main.scss 可以这样引用变量:

@import "variables";

body {
    font: 12px Helvetica, Arial, sans-serif;
}

Sass 示例

本项目中,css 目录中有一个 main.sass 和一个 _variables.sass 文件,像这样:

myproject/
  |- index.html
  +- css/
    |- main.sass     
    +- _variables.sass

这样,你只要在 index.ejs 文件中引用 main.css 文件以及其他 CSS 文件:

<html>
    <head>
        <link href="css/main.css" type="text/css" rel="stylesheet">
    </head>
    <body>
        …
    </body>
</html>

main.sass 可以这样引用变量:

@import variables

body
    font: 12px Helvetica, Arial, sans-serif

注意事项

在 Harp 的 Sass 版本中,Sass 3.2 的主要功能都是可用的,但是不支持 Sass 3.3。

Harp 使用 libsass,Sass 的 C++ 实现,用来预处理。由于不是 Sass 的原生版本,可能不包含最新的 Sass 3.3 的特征。

如果你有疑问,或者不确定在 Libsass 中一个功能是否有所缺失,或者在 Harp 中存在一个 bug,欢迎访问 file a GitHub issue

还可以参见

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