Activiti 5.15 中实现了一种事件机制。它允许在引擎触发事件时获得提醒。 参考所有支持的事件类型了解有效的事件。
可以为对应的事件类型注册监听器,在这个类型的任何时间触发时都会收到提醒。 你可以添加引擎范围的事件监听器通过配置, 添加引擎范围的事件监听器在运行阶段使用API, 或添加 event-listener 到特定流程定义的 BPMN XML 中。
所有分发的事件,都是org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEvent 的子类。事件包含(如果有效)type,executionId,processInstanceId 和processDefinitionId。 对应的事件会包含事件发生时对应上下文的额外信息, 这些额外的载荷可以在所有支持的事件类型中找到。
实现事件监听器的唯一要求是实现org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventListener。 西面是一个实现监听器的例子,它会把所有监听到的事件打印到标准输出中,包括job执行的事件异常:
public class MyEventListener implements ActivitiEventListener {
@Override
public void onEvent(ActivitiEvent event) {
switch (event.getType()) {
case JOB_EXECUTION_SUCCESS:
System.out.println("A job well done!");
break;
case JOB_EXECUTION_FAILURE:
System.out.println("A job has failed...");
break;
default:
System.out.println("Event received: " + event.getType());
}
}
@Override
public boolean isFailOnException() {
// The logic in the onEvent method of this listener is not critical, exceptions
// can be ignored if logging fails...
return false;
}
}
isFailOnException() 方法决定了当事件分发时,onEvent(..) 方法抛出异常时的行为。 这里返回的是 false,会忽略异常。 当返回 true 时,异常不会忽略,继续向上传播,迅速导致当前命令失败。 当事件是一个 API 调用的一部分时(或其他事务性操作,比如 job 执行), 事务就会回滚。当事件监听器中的行为不是业务性时,建议返回 false。 activiti 提供了一些基础的实现,实现了事件监听器的常用场景。可以用来作为基类或监听器实现的样例:
把事件监听器配置到流程引擎配置中时,会在流程引擎启动时激活,并在引擎启动启动中持续工作着。
eventListeners 属性需要org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventListener 的队列。 通常,我们可以声明一个内部的bean定义,或使用 ref 引用已定义的 bean。 下面的代码,向配置添加了一个事件监听器,任何事件触发时都会提醒它,无论事件是什么类型:
<bean id="processEngineConfiguration" class="org.activiti.engine.impl.cfg.StandaloneProcessEngineConfiguration">
...
<property name="eventListeners">
<list>
<bean class="org.activiti.engine.example.MyEventListener" />
</list>
</property>
</bean>
为了监听特定类型的事件,可以使用 typedEventListeners 属性,它需要一个 map 参数。 map 的 key 是逗号分隔的事件名(或单独的事件名)。 map 的 value 是 org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventListener 队列。 下面的代码演示了向配置中添加一个事件监听器,可以监听 job 执行成功或失败:
<bean id="processEngineConfiguration" class="org.activiti.engine.impl.cfg.StandaloneProcessEngineConfiguration">
...
<property name="typedEventListeners">
<map>
<entry key="JOB_EXECUTION_SUCCESS,JOB_EXECUTION_FAILURE" >
<list>
<bean class="org.activiti.engine.example.MyJobEventListener" />
</list>
</entry>
</map>
</property>
</bean>
分发事件的顺序是由监听器添加时的顺序决定的。首先,会调用所有普通的事件监听器(eventListeners 属性),按照它们在 list 中的次序。 然后,会调用所有对应类型的监听器( typedEventListeners 属性),如果对应类型的事件被触发了。
可以通过API(RuntimeService)在运行阶段添加或删除额外的事件监听器
/**
* Adds an event-listener which will be notified of ALL events by the dispatcher.
* @param listenerToAdd the listener to add
*/
void addEventListener(ActivitiEventListener listenerToAdd);
/**
* Adds an event-listener which will only be notified when an event occurs, which type is in the given types.
* @param listenerToAdd the listener to add
* @param types types of events the listener should be notified for
*/
void addEventListener(ActivitiEventListener listenerToAdd, ActivitiEventType... types);
/**
* Removes the given listener from this dispatcher. The listener will no longer be notified,
* regardless of the type(s) it was registered for in the first place.
* @param listenerToRemove listener to remove
*/
void removeEventListener(ActivitiEventListener listenerToRemove);
注意运行期添加的监听器引擎重启后就消失了
可以为特定流程定义添加监听器。监听器只会监听与这个流程定义相关的事件,以及这个流程定义上发起的所有流程实例的事件。 监听器实现可以使用,全类名定义,引用实现了监听器接口的表达式,或配置为抛出一个message/signal/error 的 BPMN 事件。
下面代码为一个流程定义添加了两个监听器。第一个监听器会接收所有类型的事件,它是通过全类名定义的。 第二个监听器只接收作业成功或失败的事件,它使用了定义在流程引擎配置中的 beans 属性中的一个 bean。
<process id="testEventListeners">
<extensionElements>
<activiti:eventListener class="org.activiti.engine.test.MyEventListener" />
<activiti:eventListener delegateExpression="${testEventListener}" events="JOB_EXECUTION_SUCCESS,JOB_EXECUTION_FAILURE" />
</extensionElements>
...
</process>
对于实体相关的事件,也可以设置为针对某个流程定义的监听器,实现只监听发生在某个流程定义上的某个类型实体事件。 下面的代码演示了如何实现这种功能。可以用于所有实体事件(第一个例子),也可以只监听特定类型的事件(第二个例子)
<process id="testEventListeners">
<extensionElements>
<activiti:eventListener class="org.activiti.engine.test.MyEventListener" entityType="task" />
<activiti:eventListener delegateExpression="${testEventListener}" events="ENTITY_CREATED" entityType="task" />
</extensionElements>
...
</process>
entityType 支持的值有:attachment, comment, execution,identity-link, job, process-instance, process-definition, task。
<process id="testEventListeners">
<extensionElements>
<activiti:eventListener class="org.activiti.engine.test.MyEventListener" entityType="task" />
<activiti:eventListener delegateExpression="${testEventListener}" events="ENTITY_CREATED" entityType="task" />
</extensionElements>
...
</process>
[试验阶段]
另一种处理事件的方法是抛出一个 BPMN 事件。请注意它只针对与抛出一个activiti 事件类型的 BPMN 事件。 比如,抛出一个 BPMN 事件,在流程实例删除时,会导致一个错误。 下面的代码演示了如何在流程实例中抛出一个 signal,把 signal 抛出到外部流程(全局),在流程实例中抛出一个消息事件, 在流程实例中抛出一个错误事件。除了使用 class 或delegateExpression, 还使用了 throwEvent 属性,通过额外属性,指定了抛出事件的类型。
<process id="testEventListeners">
<extensionElements>
<activiti:eventListener throwEvent="signal" signalName="My signal" events="TASK_ASSIGNED" />
</extensionElements>
</process>
<process id="testEventListeners">
<extensionElements>
<activiti:eventListener throwEvent="globalSignal" signalName="My signal" events="TASK_ASSIGNED" />
</extensionElements>
</process>
<process id="testEventListeners">
<extensionElements>
<activiti:eventListener throwEvent="message" messageName="My message" events="TASK_ASSIGNED" />
</extensionElements>
</process>
<process id="testEventListeners">
<extensionElements>
<activiti:eventListener throwEvent="error" errorCode="123" events="TASK_ASSIGNED" />
</extensionElements>
</process>
如果需要声明额外的逻辑,是否抛出 BPMN 事件,可以扩展 activiti 提供的监听器类。在子类中重写 isValidEvent(ActivitiEvent event), 可以防止抛出 BPMN 事件。对应的类是 org.activiti.engine.test.api.event.SignalThrowingEventListenerTest, org.activiti.engine.impl.bpmn.helper.MessageThrowingEventListener 和 org.activiti.engine.impl.bpmn.helper.ErrorThrowingEventListener.
我们提供了通过 API 使用事件机制的方法,允许大家触发定义在引擎中的任何自定义事件。 建议(不强制)只触发类型为 CUSTOM 的 ActivitiEvents。可以通过RuntimeService 触发事件:
/**
* Dispatches the given event to any listeners that are registered.
* @param event event to dispatch.
*
* @throws ActivitiException if an exception occurs when dispatching the event or when the {@link ActivitiEventDispatcher}
* is disabled.
* @throws ActivitiIllegalArgumentException when the given event is not suitable for dispatching.
*/
void dispatchEvent(ActivitiEvent event);
下面是引擎中可能出现的所有事件类型。每个类型都对应 org.activiti.engine.delegate.event.ActivitiEventType 中的一个枚举值
Table 1. Supported events
Event 名称 | 描述 | Event 类 |
---|---|---|
ENGINE_CREATED | 监听器监听的流程引擎已经创建 完毕,并准备好接受API调用。 |
org.activiti...ActivitiEvent |
ENGINE_CLOSED | 监听器监听的流程引擎已经关 闭,不再接受API调用。 | org.activiti...ActivitiEvent |
ENTITY_CREATED | 创建了一个新实体。实体包含在 事件中。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
ENTITY_INITIALIZED | 创建了一个新实体,初始化也完成了。如果这个实体的创建会包含子实体的创建,这个事件会在子实体都创建/初始化完成后被触发,这是与ENTITY_CREATED的区别。ENTITY_CREATE event. | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
ENTITY_UPDATED | 更新了已存在的实体。实体包含 在事件中。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
ENTITY_DELETED | 删除了已存在的实体。实体包含 在事件中。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
ENTITY_SUSPENDED | 暂停了已存在的实体。实体包含 在事件中。会被 ProcessDefinitions,ProcessInstances 和 Tasks抛出。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
ENTITY_ACTIVATED | 激活了已存在的实体,实体包含 在事件中。会被 ProcessDefinitions, ProcessInstances 和 Tasks抛出。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
JOB_EXECUTION_SUCCESS | 作业执行成功。job包含在事件中。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
JOB_EXECUTION_FAILURE | 作业执行失败。作业和异常信息包含在事件中。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent and org.activiti...ActivitiExceptionEvent |
JOB_RETRIES_DECREMENTED | 因为作业执行失败,导致重试次 数减少。作业包含在事件中。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
TIMER_FIRED | 触发了定时器。job包含在事件 中。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
JOB_CANCELED | 取消了一个作业。事件包含取消 的作业。作业可以通过API调用取消, 任务完成后对应的边界定时器也会取消,在新流程定义发布时也会取消。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent
|
ACTIVITY_STARTED | 一个节点开始执行 | org.activiti...ActivitiActivityEvent |
ACTIVITY_COMPLETED | 一个节点成功结束 | org.activiti...ActivitiActivityEvent |
ACTIVITY_CANCELLED | 要取消一个节点。取消是因为三个原因(MessageEventSubscriptionEntity, SignalEventSubscriptionEntity, TimerEntity) | org.activiti…ActivitiActivityCancelledEvent |
ACTIVITY_SIGNALED | 一个节点收到了一个信号 | org.activiti...ActivitiSignalEvent |
ACTIVITY_MESSAGE_RECEIVED | 一个节点收到了一个消息。在节点收到消息之前触发。收到后,会触发 ACTIVITY_SIGNAL 或ACTIVITY_STARTED,这会根据节点的类型(边界事件,事件子流程开始事件) | |
ACTIVITY_ERROR_RECEIVED | 一个节点收到了一个错误事件。在节点实际处理错误之前触发。事件的activityId对应着处理错误的节点。 这个事件后续会是ACTIVITY_SIGNALLED或ACTIVITY_COMPLETE,如果错误发送成功的话。 | |
UNCAUGHT_BPMN_ERROR | 抛出了未捕获的BPMN错误。流程 没有提供针对这个错误的处理器。 事件的activityId为空。 | org.activiti...ActivitiErrorEvent |
ACTIVITY_COMPENSATE | 一个节点将要被补偿。事件包含 了将要执行补偿的节点id。 | org.activiti...ActivitiActivityEvent |
VARIABLE_CREATED | 创建了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。 | org.activiti...ActivitiVariableEvent |
VARIABLE_UPDATED | 更新了一个变量。事件包含变量 名,变量值和对应的分支或任务(如果存在)。 | org.activiti...ActivitiVariableEvent |
VARIABLE_DELETED | 删除了一个变量。事件包含变量名,变量值和对应的分支或任务(如果存在) | org.activiti...ActivitiVariableEvent |
TASK_ASSIGNED | org.activiti...ActivitiEntityEvent | |
TASK_CREATED | 创建了新任务。它位于ENTITY_CREATE事件之后。当任务是由流程创建时, 这个事件会在TaskListener执行之前被执行。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
TASK_COMPLETED | 任务被完成了。它会在ENTITY_DELETE事件之前触发。当任务是流程一部分时,事件会在流程继续运行之前, 后续事件将是ACTIVITY_COMPLETE,对应着完成任务的节点。 | org.activiti...ActivitiEntityEvent |
PROCESS_COMPLETED | 流程已结束。在最后一个节点 的 ACTIVITY_COMPLETED 事件之后触发。 当流程到达的状态,没有任何后续连线时, 流程就会结束。 | org.activiti…ActivitiEntityEvent |
PROCESS_CANCELLED | 流程已取消。在流程实例删除前从运行时触发。流程实例被 API RuntimeService.deleteProcessInstance 调用 | org.activiti…ActivitiCancelledEvent |
MEMBERSHIP_CREATED | 用户被添加到一个组里。事件包 含了用户和组的id。 | org.activiti...ActivitiMembershipEvent |
MEMBERSHIP_DELETED | 用户被从一个组中删除。事件包 含了用户和组的id。 | org.activiti...ActivitiMembershipEvent |
MEMBERSHIPS_DELETED | 所有成员被从一个组中删除。在 成员删除之前触发这个事件,所以他们都是可以访问的。 因为性能方面的考虑,不会为每个成员触发单独的MEMBERSHIP_DELETED事件。 |
引擎内部所有 ENTITY_* 事件都是与实体相关的。下面的列表展示了实体事件与实体的对应关 系:
只有事件被发送,对应的引擎内的监听器才会被通知到。你有很多引擎 - 在同一个数据库运行 - 事件只会发送给注册到对应引擎的监听器。其他引擎发生的事件不会发送给这个监听器,无论实际上它们运行在同一个或不同的JVM中。
对应的事件类型(对应实体)都包含对应的实体。根据类型或事件,这些实体不能再进行更新(比如,当实例以被删除)。可能的话,使用事件提供的 EngineServices 来以安全的方式来操作引擎。即使如此,你需要小心的对事件对应的实体进行更新/操作。
没有对应历史的实体事件,因为它们都有运行阶段的对应实体。