Common Lisp 物件系統,或稱 CLOS,是一組用來實作物件導向程式設計的運算集。由於它們有著相同的歷史,通常將這些運算子視爲一個群組。 λ 技術上來說,它們與其他部分的 Common Lisp 沒什麼大不同: defmethod 和 defun 一樣,都是整合在語言中的一部分。
物件導向程式設計代表程式組織方式的改變。這個改變跟已經發生過的處理器運算處理能力分佈的變化雷同。在 1970 年代,一個多用戶的計算機系統,有大量的啞終端(dumb terminal)連接到一個或兩個大型機。現在更可能是用大量相互通過網路連接的工作站來表示。系統的運算處理能力,現在分佈至個體用戶上,而不是集中在一臺大型的計算機上。
物件導向程式設計所帶來的變革與上例非常類似,前者打破了傳統程式的組織方式。不再讓單一的程式去操作那些資料,而是告訴資料自己該做什麼,程式隱含在這些新的資料“物件”的交互過程之中。
舉例來說,假設我們要算出一個二維圖形的面積。一個辦法是寫一個單獨的函數,讓它檢查其參數的型別,然後視型別做處理,如圖 11.1 所示。
(defstruct rectangle
height width)
(defstruct circle
radius)
(defun area (x)
(cond ((rectangle-p x)
(* (rectangle-height x) (rectangle-width x)))
((circle-p x)
(* pi (expt (circle-radius x) 2)))))
> (let ((r (make-rectangle)))
(setf (rectangle-height r) 2
(rectangle-width r) 3)
(area r))
6
圖 11.1: 使用結構及函數來計算面積
使用 CLOS 我們可以寫出一個等效的程式,如圖 11.2 所示。在物件導向模型裡,我們的程式被拆成數個獨一無二的方法,每個方法爲某些特定型別的參數而生。圖 11.2 中的兩個方法,隱性地定義了一個與圖 11.1 相似作用的 area 函數,當我們呼叫 area 時,Lisp 檢查參數的型別,並呼叫相對應的方法。
(defclass rectangle ()
(height width))
(defclass circle ()
(radius))
(defmethod area ((x rectangle))
(* (slot-value x 'height) (slot-value x 'width)))
(defmethod area ((x circle))
(* pi (expt (slot-value x 'radius) 2)))
> (let ((r (make-instance 'rectangle)))
(setf (slot-value r 'height) 2
(slot-value r 'width) 3)
(area r))
6
圖 11.2: 使用型別與方法來計算面積
通過這種方式,我們將函數拆成獨一無二的方法,面向物件暗指繼承 (inheritance) ── 槽(slot)與方法(method)皆有繼承。在圖 11.2 中,作爲第二個參數傳給 defclass 的空列表列出了所有基類。假設我們要定義一個新類,上色的圓形 (colored-circle),則上色的圓形有兩個基類, colored 與 circle :
(defclass colored ()
(color))
(defclass colored-circle (circle colored)
())
當我們創造 colored-circle 類的實體 (instance)時,我們會看到兩個繼承:
colored-circle 的實體會有兩個槽:從 circle 類繼承而來的 radius 以及從 colored 類繼承而來的 color 。colored-circle 定義的 area 方法存在,若我們對 colored-circle 實體呼叫 area ,我們會獲得替 circle 類所定義的 area 方法。從實踐層面來看,物件導向程式設計代表著以方法、類、實體以及繼承來組織程式。爲什麼你會想這麼組織程式?面向物件方法的主張之一說這樣使得程式更容易改動。如果我們想要改變 ob 類物件所顯示的方式,我們只需要改動 ob 類的 display 方法。如果我們希望創建一個新的類,大致上與 ob 相同,只有某些方面不同,我們可以創建一個 ob 類的子類。在這個子類裡,我們僅改動我們想要的屬性,其他所有的屬性會從 ob 類默認繼承得到。要是我們只是想讓某個 ob 物件和其他的 ob 物件不一樣,我們可以新建一個 ob 物件,直接修改這個物件的屬性即可。若是當時的程式寫的很講究,我們甚至不需要看程式中其他的程式碼一眼,就可以完成種種的改動。 λ
在 4.6 節時,我們看過了創建結構的兩個步驟:我們呼叫 defstruct 來設計一個結構的形式,接著通過一個像是 make-point 這樣特定的函數來創建結構。創建實體 (instances)同樣需要兩個類似的步驟。首先我們使用 defclass 來定義一個類別 (Class):
(defclass circle ()
(radius center))
這個定義說明了 circle 類別的實體會有兩個槽 (slot),分別名爲 radius 與 center (槽類比於結構裡的欄位 「field」)。
要創建這個類的實體,我們呼叫通用的 make-instance 函數,而不是呼叫一個特定的函數,傳入的第一個參數爲類別名稱:
> (setf c (make-instance 'circle))
#<CIRCLE #XC27496>
要給這個實體的槽賦值,我們可以使用 setf 搭配 slot-value :
> (setf (slot-value c 'radius) 1)
1
與結構的欄位類似,未初始化的槽的值是未定義的 (undefined)。
傳給 defclass 的第三個參數必須是一個槽定義的列表。如上例所示,最簡單的槽定義是一個表示其名稱的符號。在一般情況下,一個槽定義可以是一個列表,第一個是槽的名稱,伴隨著一個或多個屬性 (property)。屬性像關鍵字參數那樣指定。
通過替一個槽定義一個存取器 (accessor),我們隱式地定義了一個可以引用到槽的函數,使我們不需要再呼叫 slot-value 函數。如果我們如下更新我們的 circle 類定義,
(defclass circle ()
((radius :accessor circle-radius)
(center :accessor circle-center)))
那我們能夠分別通過 circle-radius 及 circle-center 來引用槽:
> (setf c (make-instance 'circle))
#<CIRCLE #XC5C726>
> (setf (circle-radius c) 1)
1
> (circle-radius c)
1
通過指定一個 :writer 或是一個 :reader ,而不是 :accessor ,我們可以獲得存取器的寫入或讀取行爲。
要指定一個槽的預設值,我們可以給入一個 :initform 參數。若我們想要在 make-instance 呼叫期間就將槽初始化,我們可以用 :initarg 定義一個參數名。 [1] 加入剛剛所說的兩件事,現在我們的類定義變成:
(defclass circle ()
((radius :accessor circle-radius
:initarg :radius
:initform 1)
(center :accessor circle-center
:initarg :center
:initform (cons 0 0))))
現在當我們創建一個 circle 類的實體時,我們可以使用關鍵字參數 :initarg 給槽賦值,或是將槽的值設爲 :initform 所指定的預設值。
> (setf c (make-instance 'circle :radius 3))
#<CIRCLE #XC2DE0E>
> (circle-radius c)
3
> (circle-center c)
(0 . 0)
注意 initarg 的優先序比 initform 要高。
我們可以指定某些槽是共享的 ── 也就是每個產生出來的實體,共享槽的值都會是一樣的。我們通過宣告槽擁有 :allocation :class 來辦到此事。(另一個辦法是讓一個槽有 :allocation :instance ,但由於這是預設設置,不需要特別再宣告一次。)當我們在一個實體中,改變了共享槽的值,則其它實體共享槽也會獲得相同的值。所以我們會想要使用共享槽來保存所有實體都有的相同屬性。
舉例來說,假設我們想要模擬一羣成人小報 (a flock of tabloids)的行爲。(譯註:可以看看什麼是 tabloids。)在我們的模擬中,我們想要能夠表示一個事實,也就是當一家小報採用一個頭條時,其它小報也會跟進的這個行爲。我們可以通過讓所有的實體共享一個槽來實現。若 tabloid 類別像下面這樣定義,
(defclass tabloid ()
((top-story :accessor tabloid-story
:allocation :class)))
那麼如果我們創立兩家小報,無論一家的頭條是什麼,另一家的頭條也會是一樣的:
> (setf daily-blab (make-instance 'tabloid)
unsolicited-mail (make-instance 'tabloid))
#<TABLOID #x302000EFE5BD>
> (setf (tabloid-story daily-blab) 'adultery-of-senator)
ADULTERY-OF-SENATOR
> (tabloid-story unsolicited-mail)
ADULTERY-OF-SENATOR
譯註: ADULTERY-OF-SENATOR 參議員的性醜聞。
若有給入 :documentation 屬性的話,用來作爲 slot 的文檔字串。通過指定一個 :type ,你保證一個槽裡只會有這種型別的元素。型別宣告會在 13.3 節講解。
defclass 接受的第二個參數是一個列出其基類的列表。一個類別繼承了所有基類槽的聯集。所以要是我們將 screen-circle 定義成 circle 與 graphic 的子類,
(defclass graphic ()
((color :accessor graphic-color :initarg :color)
(visible :accessor graphic-visible :initarg :visible
:initform t)))
(defclass screen-circle (circle graphic) ())
則 screen-circle 的實體會有四個槽,分別從兩個基類繼承而來。一個類別不需要自己創建任何新槽; screen-circle 的存在,只是爲了提供一個可創建同時從 circle 及 graphic 繼承的實體。
存取器及 :initargs 參數可以用在 screen-circle 的實體,就如同它們也可以用在 circle 或 graphic 類別那般:
> (graphic-color (make-instance 'screen-circle
:color 'red :radius 3))
RED
我們可以使每一個 screen-circle 有某種預設的顏色,通過在 defclass 裡這個槽指定一個 :initform :
(defclass screen-circle (circle graphic)
((color :initform 'purple)))
現在 screen-circle 的實體預設會是紫色的:
> (graphic-color (make-instance 'screen-circle))
PURPLE
我們已經看過類別是怎樣能有多個基類了。當一個實體的方法同時屬於這個實體所屬的幾個類時,Lisp 需要某種方式來決定要使用哪個方法。優先序的重點在於確保這一切是以一種直觀的方式發生的。
每一個類別,都有一個優先序列表:一個將自身及自身的基類從最具體到最不具體所排序的列表。在目前看過的例子中,優先序還不是需要討論的議題,但在更大的程式裡,它會是一個需要考慮的議題。
以下是一個更複雜的類別層級:
(defclass sculpture () (height width depth))
(defclass statue (sclpture) (subject))
(defclass metalwork () (metal-type))
(defclass casting (metalwork) ())
(defclass cast-statue (statue casting) ())
圖 11.3 包含了一個表示 cast-statue 類別及其基類的網路。
圖 11.3: 類別層級
要替一個類別建構一個這樣的網路,從最底層用一個節點表示該類別開始。接著替類別最近的基類畫上節點,其順序根據 defclass 呼叫裡的順序由左至右畫,再來給每個節點重複這個過程,直到你抵達一個類別,這個類別最近的基類是 standard-object ── 即傳給 defclass 的第二個參數爲 () 的類別。最後從這些類別往上建立連結,到表示 standard-object 節點爲止,接著往上加一個表示類別 t 的節點與一個連結。結果會是一個網路,最頂與最下層各爲一個點,如圖 11.3 所示。
一個類別的優先序列表可以通過如下步驟,遍歷對應的網路計算出來:
t 的節點時,遍歷就結束了。你第一次進入每個節點的順序就決定了節點在優先序列表的順序。這個定義的結果之一(實際上講的是規則 3)在優先序列表裡,類別不會在其子類別出現前出現。
圖 11.3 的箭頭示範了一個網路是如何遍歷的。由這個圖所決定出的優先序列表爲: cast-statue , statue , sculpture , casting , metalwork , standard-object , t 。有時候會用 specific 這個詞,作爲在一個給定的優先序列表中來引用類別的位置的速記法。優先序列表從最高優先序排序至最低優先序。
優先序的主要目的是,當一個通用函數 (generic function)被呼叫時,決定要用哪個方法。這個過程在下一節講述。另一個優先序重要的地方是,當一個槽從多個基類繼承時。408 頁的備註解釋了當這情況發生時的應用規則。 λ
一個通用函數 (generic function) 是由一個或多個方法組成的一個函數。方法可用 defmethod 來定義,與 defun 的定義形式類似:
(defmethod combine (x y)
(list x y))
現在 combine 有一個方法。若我們在此時呼叫 combine ,我們會獲得由傳入的兩個參數所組成的一個列表:
> (combine 'a 'b)
(A B)
到現在我們還沒有做任何一般函數做不到的事情。一個通用函數不尋常的地方是,我們可以繼續替它加入新的方法。
首先,我們定義一些可以讓新的方法引用的類別:
(defclass stuff () ((name :accessor name :initarg :name)))
(defclass ice-cream (stuff) ())
(defclass topping (stuff) ())
這裡定義了三個類別: stuff ,只是一個有名字的東西,而 ice-cream 與 topping 是 stuff 的子類。
現在下面是替 combine 定義的第二個方法:
(defmethod combine ((ic ice-cream) (top topping))
(format nil "~A ice-cream with ~A topping."
(name ic)
(name top)))
在這次 defmethod 的呼叫中,參數被特化了 (specialized):每個出現在列表裡的參數都有一個類別的名字。一個方法的特化指出它是應用至何種類別的參數。我們剛定義的方法僅能在傳給 combine 的參數分別是 ice-cream 與 topping 的實體時。
而當一個通用函數被呼叫時, Lisp 是怎麼決定要用哪個方法的?Lisp 會使用參數的類別與參數的特化匹配且優先序最高的方法。這表示若我們用 ice-cream 實體與 topping 實體去呼叫 combine 方法,我們會得到我們剛剛定義的方法:
> (combine (make-instance 'ice-cream :name 'fig)
(make-instance 'topping :name 'treacle))
"FIG ice-cream with TREACLE topping"
但使用其他參數時,我們會得到我們第一次定義的方法:
> (combine 23 'skiddoo)
(23 SKIDDOO)
因爲第一個方法的兩個參數皆沒有特化,它永遠只有最低優先權,並永遠是最後一個呼叫的方法。一個未特化的方法是一個安全手段,就像 case 表達式中的 otherwise 子句。
一個方法中,任何參數的組合都可以特化。在這個方法裡,只有第一個參數被特化了:
(defmethod combine ((ic ice-cream) x)
(format nil "~A ice-cream with ~A."
(name ic)
x))
若我們用一個 ice-cream 的實體以及一個 topping 的實體來呼叫 combine ,我們仍然得到特化兩個參數的方法,因爲它是最具體的那個:
> (combine (make-instance 'ice-cream :name 'grape)
(make-instance 'topping :name 'marshmallow))
"GRAPE ice-cream with MARSHMALLOW topping"
然而若第一個參數是 ice-cream 而第二個參數不是 topping 的實體的話,我們會得到剛剛上面所定義的那個方法:
> (combine (make-instance 'ice-cream :name 'clam)
'reluctance)
"CLAM ice-cream with RELUCTANCE"
當一個通用函數被呼叫時,參數決定了一個或多個可用的方法 (applicable methods)。如果在呼叫中的參數在參數的特化約定內,我們說一個方法是可用的。
如果沒有可用的方法,我們會得到一個錯誤。如果只有一個,它會被呼叫。如果多於一個,最具體的會被呼叫。最具體可用的方法是由呼叫傳入參數所屬類別的優先序所決定的。由左往右審視參數。如果有一個可用方法的第一個參數,此參數特化給某個類,其類的優先序高於其它可用方法的第一個參數,則此方法就是最具體的可用方法。平手時比較第二個參數,以此類推。 [2]
在前面的例子裡,很容易看出哪個是最具體的可用方法,因爲所有的物件都是單繼承的。一個 ice-cream 的實體是,按順序來, ice-cream , stuff , standard-object , 以及 t 類別的成員。
方法不需要在由 defclass 定義的類別層級來做特化。他們也可以替型別做特化(更精準的說,可以反映出型別的類別)。以下是一個給 combine 用的方法,對數字做了特化:
(defmethod combine ((x number) (y number))
(+ x y))
方法甚至可以對單一的物件做特化,用 eql 來決定:
(defmethod combine ((x (eql 'powder)) (y (eql 'spark)))
'boom)
單一物件特化的優先序比類別特化來得高。
方法可以像一般 Common Lisp 函數一樣有複雜的參數列表,但所有組成通用函數方法的參數列表必須是一致的 (congruent)。參數的數量必須一致,同樣數量的選擇性參數(如果有的話),要嘛一起使用 &rest 或是 &key ,會都不要用。下面的參數列表對是全部一致的,
(x) (a)
(x &optional y) (a &optional b)
(x y &rest z) (a b &key c)
(x y &key z) (a b &key c d)
而下列的參數列表對不是一致的:
(x) (a b)
(x &optional y) (a &optional b c)
(x &optional y) (a &rest b)
(x &key x y) (a)
只有必要參數可以被特化。所以每個方法都可以通過名字及必要參數的特化獨一無二地識別出來。如果我們定義另一個方法,有著同樣的修飾符及特化,它會覆寫掉原先的。所以通過說明
(defmethod combine ((x (eql 'powder)) (y (eql 'spark)))
'kaboom)
我們重定義了當 combine 方法的參數是 powder 與 spark 時, combine 方法幹了什麼事兒。
方法可以透過如 :before , :after 以及 :around 等輔助方法來增強。 :before 方法允許我們說:“嘿首先,先做這個。” 最具體的 :before 方法優先被呼叫,作爲其它方法呼叫的序幕 (prelude)。 :after 方法允許我們說 “P.S. 也做這個。” 最具體的 :after 方法最後被呼叫,作爲其它方法呼叫的閉幕 (epilogue)。在這之間,我們運行的是在這之前僅視爲方法的方法,而準確地說應該叫做主方法 (primary method)。這個主方法呼叫所返回的值爲方法的返回值,甚至 :after 方法在之後被呼叫也不例外。
:before 與 :after 方法允許我們將新的行爲包在呼叫主方法的周圍。 :around 方法提供了一個更戲劇的方式來辦到這件事。如果 :around 方法存在的話,會呼叫的是 :around 方法而不是主方法。則根據它自己的判斷, :around 方法自己可能會呼叫主方法(通過函數 call-next-method ,這也是這個函數存在的目的)。
這稱爲標準方法組合機制 (standard method combination)。在標準方法組合機制裡,呼叫一個通用函數會呼叫
最具體的 :around 方法,如果有的話。
否則,依序,
- 所有的
:before方法,從最具體到最不具體。- 最具體的主方法
- 所有的
:after方法,從最不具體到最具體
返回值爲 :around 方法的返回值(情況 1)或是最具體的主方法的返回值(情況 2)。
輔助方法通過在 defmethod 呼叫中,在方法名後加上一個修飾關鍵字 (qualifying keyword)來定義。如果我們替 speaker 類別定義一個主要的 speak 方法如下:
(defclass speaker () ())
(defmethod speak ((s speaker) string)
(format t "~A" string))
則使用 speaker 實體來呼叫 speak 僅印出第二個參數:
> (speak (make-instance 'speaker)
"I'm hungry")
I'm hungry
NIL
通過定義一個 intellectual 子類,將主要的 speak 方法用 :before 與 :after 方法包起來,
(defclass intellectual (speaker) ())
(defmethod speak :before ((i intellectual) string)
(princ "Perhaps "))
(defmethod speak :after ((i intellectual) string)
(princ " in some sense"))
我們可以創建一個說話前後帶有慣用語的演講者:
> (speak (make-instance 'intellectual)
"I am hungry")
Perhaps I am hungry in some sense
NIL
如同先前標準方法組合機制所述,所有的 :before 及 :after 方法都被呼叫了。所以如果我們替 speaker 基類定義 :before 或 :after 方法,
(defmethod speak :before ((s speaker) string)
(princ "I think "))
無論是哪個 :before 或 :after 方法被呼叫,整個通用函數所返回的值,是最具體主方法的返回值 ── 在這個情況下,爲 format 函數所返回的 nil 。
而在有 :around 方法時,情況就不一樣了。如果有一個替傳入通用函數特別定義的 :around 方法,則優先呼叫 :around 方法,而其它的方法要看 :around 方法讓不讓它們被運行。一個 :around 或主方法,可以通過呼叫 call-next-method 來呼叫下一個方法。在呼叫下一個方法前,它使用 next-method-p 來檢查是否有下個方法可呼叫。
有了 :around 方法,我們可以定義另一個,更謹慎的, speaker 的子類別:
(defclass courtier (speaker) ())
(defmethod speak :around ((c courtier) string)
(format t "Does the King believe that ~A?" string)
(if (eql (read) 'yes)
(if (next-method-p) (call-next-method))
(format t "Indeed, it is a preposterous idea. ~%"))
'bow)
當傳給 speak 的第一個參數是 courtier 類的實體時,朝臣 (courtier)的舌頭有了 :around 方法保護,就不會被割掉了:
> (speak (make-instance 'courtier) "kings will last")
Does the King believe that kings will last? yes
I think kings will last
BOW
> (speak (make-instance 'courtier) "kings will last")
Does the King believe that kings will last? no
Indeed, it is a preposterous idea.
BOW
記得由 :around 方法所返回的值即通用函數的返回值,這與 :before 與 :after 方法的返回值不一樣。
在標準方法組合中,只有最具體的主方法會被呼叫(雖然它可以通過 call-next-method 來呼叫其它方法)。但我們可能會想要把所有可用的主方法的結果彙總起來。
用其它組合手段來定義方法也是有可能的 ── 舉例來說,一個返回所有可用主方法的和的通用函數。運算子 (Operator)方法組合可以這麼理解,想像它是 Lisp 表達式的求值後的結果,其中 Lisp 表達式的第一個元素是某個運算子,而參數是按照具體性呼叫可用主方法的結果。如果我們定義 price 使用 + 來組合數值的通用函數,並且沒有可用的 :around 方法,它會如它所定義的方式動作:
(defun price (&rest args)
(+ (apply 〈most specific primary method〉 args)
.
.
.
(apply 〈least specific primary method〉 args)))
如果有可用的 :around 方法的話,它們根據優先序決定,就像是標準方法組合那樣。在運算子方法組合裡,一個 around 方法仍可以通過 call-next-method 呼叫下個方法。然而主方法就不可以使用 call-next-method 了。
我們可以指定一個通用函數的方法組合所要使用的型別,藉由在 defgeneric 呼叫里加入一個 method-combination 子句:
(defgeneric price (x)
(:method-combination +))
現在 price 方法會使用 + 方法組合;任何替 price 定義的 defmethod 必須有 + 來作爲第二個參數。如果我們使用 price 來定義某些型別,
(defclass jacket () ())
(defclass trousers () ())
(defclass suit (jacket trousers) ())
(defmethod price + ((jk jacket)) 350)
(defmethod price + ((tr trousers)) 200)
則可以獲得一件西裝的價格,也就是所有可用方法的總和:
> (price (make-instance 'suit))
550
下列符號可以用來作爲 defmethod 的第二個參數或是作爲 defgeneric 呼叫中,method-combination 的選項:
+ and append list max min nconc or progn
你也可以使用 standard ,yields 標準方法組合。
一旦你指定了通用函數要用何種方法組合,所有替該函數定義的方法必須用同樣的機制。而現在如果我們試著使用另個運算子( :before 或 after ) 作為 defmethod 給 price 的第二個參數,則會拋出一個錯誤。如果我們想要改變 price 的方法組合機制,我們需要通過呼叫 fmakunbound 來移除整個通用函數。
而現在如果我們試著使用另個運算子( :before 或 after ) 作為 defmethod 給 price 的第二個參數,則會拋出一個錯誤。
面向物件的語言通常會提供某些手段,來區別物件的表示法以及它們給外在世界存取的介面。隱藏實現細節帶來兩個優點:你可以改變實現方式,而不影響物件對外的樣子,而你可以保護物件在可能的危險方面被改動。隱藏細節有時候被稱爲封裝 (encapsulated)。
雖然封裝通常與物件導向程式設計相關聯,但這兩個概念其實是沒相乾的。你可以只擁有其一,而不需要另一個。我們已經在 108 頁 (譯註: 6.5 小節。)看過一個小規模的封裝例子。函數 stamp 及 reset 通過共享一個計數器工作,但呼叫時我們不需要知道這個計數器,也保護我們不可直接修改它。
在 Common Lisp 裡,包是標準的手段來區分公開及私有的資訊。要限制某個東西的存取,我們將它放在另一個包裡,並且針對外部介面,僅輸出需要用的名字。
我們可以通過輸出可被改動的名字,來封裝一個槽,但不是槽的名字。舉例來說,我們可以定義一個 counter 類別,以及相關的 increment 及 clear 方法如下:
(defpackage "CTR"
(:use "COMMON-LISP")
(:export "COUNTER" "INCREMENT" "CLEAR"))
(in-package ctr)
(defclass counter () ((state :initform 0)))
(defmethod increment ((c counter))
(incf (slot-value c 'state)))
(defmethod clear ((c counter))
(setf (slot-value c 'state) 0))
在這個定義下,在包外部的程式只能夠創造 counter 的實體,並呼叫 increment 及 clear 方法,但不能夠存取 state 。
如果你想要更進一步區別類的內部及外部介面,並使其不可能存取一個槽所存的值,你也可以這麼做。只要在你將所有需要引用它的程式碼定義完,將槽的名字 unintern :
(unintern 'state)
則沒有任何合法的、其它的辦法,從任何包來引用到這個槽。 λ
物件導向程式設計是一個令人疑惑的話題,部分的原因是因爲有兩種實現方式:訊息傳遞模型 (message-passing model)與通用函數模型 (generic function model)。一開始先有的訊息傳遞。通用函數是廣義的訊息傳遞。
在訊息傳遞模型裡,方法屬於物件,且方法的繼承與槽的繼承概念一樣。要找到一個物體的面積,我們傳給它一個 area 消息:
tell obj area
而這呼叫了任何物件 obj 所擁有或繼承來的 area 方法。
有時候我們需要傳入額外的參數。舉例來說,一個 move 方法接受一個說明要移動多遠的參數。如我我們想要告訴 obj 移動 10 個單位,我們可以傳下面的消息:
(move obj 10)
訊息傳遞模型的侷限性變得清晰。在訊息傳遞模型裡,我們僅特化 (specialize) 第一個參數。 牽扯到多物件時,沒有規則告訴方法該如何處理 ── 而物件回應消息的這個模型使得這更加難處理了。
在訊息傳遞模型裡,方法是物件所有的,而在通用函數模型裡,方法是特別爲物件打造的 (specialized)。 如果我們僅特化第一個參數,那麼通用函數模型和訊息傳遞模型就是一樣的。但在通用函數模型裡,我們可以更進一步,要特化幾個參數就幾個。這也表示了,功能上來說,訊息傳遞模型是通用函數模型的子集。如果你有通用函數模型,你可以僅特化第一個參數來模擬出訊息傳遞模型。
f 通過定義擁有 f 方法的物件來隱式地定義。物件從它們的父母繼承方法。:around 方法的話就呼叫它;否則依序呼叫 :before ,最具體的主方法以及 :after 方法。slot-value 。intersect 及 normal 爲通用函數。(defclass a (c d) ...) (defclass e () ...)
(defclass b (d c) ...) (defclass f (h) ...)
(defclass c () ...) (defclass g (h) ...)
(defclass d (e f g) ...) (defclass h () ...)
a 祖先的網路以及列出 a 的實體歸屬的類別,從最相關至最不相關排列。b 也做 (a) 小題的要求。precedence :接受一個物件並返回其優先序列表,列表由最具體至最不具體的類組成。
methods :接受一個通用函數並返回一個列出所有方法的列表。
specializations :接受一個方法並返回一個列出所有特化參數的列表。返回列表中的每個元素是類別或是這種形式的列表 (eql x) ,或是 t (表示該參數沒有被特化)。
使用這些函數(不要使用 compute-applicable-methods 及 find-method ),定義一個函數 most-spec-app-meth ,該函數接受一個通用函數及一個列出此函數被呼叫過的參數,如果有最相關可用的方法的話,返回它。
area 的行爲(圖 11.2),腳註
| [1] | Initarg 的名稱通常是關鍵字,但不需要是。 |
| [2] | 我們不可能比較完所有的參數而仍有平手情形存在,因爲這樣我們會有兩個有著同樣特化的方法。這是不可能的,因爲第二個的定義會覆寫掉第一個。 |